第2169章 辅助技术的推进(第三更!) (第2/3页)
故,被IMAX公司彻底的封存了。
所以殷俊提前20年努力,看看能不能把这个比例给提高一点。
哪怕我不去弄那种超级大IMAX银幕,普通的缩水版本的IMAX银幕,总是可以的吧?
三年多的时间下来,全球1000多张IMAX银幕,也就是IMAX公司的劳动成果。
平均每年超过20部IMAX的电影,不能让IMAX银幕挣很多钱,但绝对不会亏本。
而且IMAX银幕的忠实观众非常的多,一旦有正宗的IMAX电影出来,他们一定不会去看普通版本,哪怕价格是普通2D银幕的三五倍,他们也愿意去看效果更好的IMAX银幕电影。
因此,各大院线的老板们,还是选择了保留IMAX银幕。
不求它有多么的挣钱,只求它当一个招牌的同时,不会亏钱。
这里面,还是要属殷俊旗下的联艺电影公司和迪斯尼,制作的IMAX版本电影最正宗。
成本增加的同时,效果自然会更好,所以他们的IMAX才不是那些挂羊头卖狗肉的,能吸引观众们进入IMAX放映厅的好电影。
可现在的问题,还是IMAX的电影太少了。
特别是好的IMAX电影太少了。
如果能增加一年三五部的超级英雄电影,那才是最好的。
可惜如今的各种特效效果达不到要求,所以其实麒麟集团拍摄的,还是有点伪IMAX电影的架势。
IMAX银幕之外,当然还有一个未来很重要的电影拍摄和放映技术——3D。
3D技术在15年之前,很是流行了一阵子。
但因为电影的质量实在不配用3D,效果根本用不着3D来显示,所以人们的新鲜劲儿过去之后,3D电影就彻底的凉凉了。
这些年来,基本上没有一部商业的3D电影出现,就由此可知这种模式有多么的不受欢迎。
3D技术的版权非常分散,大约有17家公司都拥有它的各种版权。
每一次3D电影的上映,都会给他们分版权费用,这是一笔不算很多的开支,但每一部都会给。
只不过这些年以来,没有一部3D电影的上映,让他们手里的专利握着根本就没有了什么用处。
要知道,专利一般就是20年的时间,这还要除去申请期间的时间。
比如你85年1月申请一个专利,3年之后的88年1月,专利下来了,它的专利期限,却是从85年1月到05年1月。
是的。
你没有看错,从申请的日子开始算,而不是从审批合格的时候开始算。
坑爹啊!
所以这么十多年的时间,肯定是很宝贵的。
大家都拼了命的想要多赚钱,然后把之前的研发费用给补回来。
大一点的公司,还会在这些专利的基础上,不断的进行研发,然后升级专利,重新保持新的专利权限。
因此你才能看到丰田、奔驰等公司,长期都保持着关键性的专利的权限,这都是不断研发堆出来的,并不是从几十年前申请了,就能一辈子吃的。
但这也要分情况。
如果是看不到后续利益的专利,许多公司根本就不会维护,直接过期就过期了。
3D
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