第九章 彩蛋精英的贡献 (第3/3页)
加上系统奖励的技能,梁宽在这短短几分钟内就学了两个极品MT技能。
这也成为了日后
“不动冥王”能笑傲整个《信仰》(包括NPC)的诱因。再说系统奖励,就算梁宽是第一次玩虚拟游戏也了解这个灵魂庇佑的逆天性。
首先,梁宽将来要转职为MT也就是盾战士,因为在盾这一方面盾战士是最有发言权的,但梁宽惯用双盾,而且一面是有攻击能力的刃盾,一面是物理防御中档的圆盾,这样的武器搭配势必造成梁宽的防御比地道的MT少,更何况梁宽是全力加点,照这样下去,防御低下将成为必然。
梁宽并不指望自己可以像磕了蓝色小药丸一样,一直都是完美击杀。梁宽看过一些视频,后期,不!
10级以后的BOOS和怪物一个比一个彪悍,技能方面更是要多B脸就多B脸!
在这些牲口级怪物面前想要无伤战斗、完美击杀,那简直就是浮云!而一个盾战,如果防御力不足,那么将来和一些团队下FB是不会有人要的。
毕竟将来的《信仰》是团队的《信仰》,没有团队青睐的独狼,特别是MT,在这个游戏中是绝对混不走的。
防御成长永久+2,再加上不动如山的1点成长加成,一共就是3点!
效果便是,以后梁宽每次升级、进阶时,防御值都会在原基础上+3,这样就弥补了梁宽在防御上的不足!
HP/MP恢复永久+2,换句话说就是无论是否处于战斗状态HP/MP每秒恢复+2,这将意味着梁宽在持续作战中的生存能力将强化很多,而且《信仰》中战斗状态是无法获得HP/MP恢复的,没有奶妈喂奶的请况下,只能在战斗结束后才可以享受5秒回复。
而且,这项属性还隐藏着一个极品属性,体能的恢复,虽然不知道具体的数据,但有玩家实验过,恢复装对体能的恢复是有相当明显的作用的。
但这都不算什么,真正牛13的是
“全心灵类控制、伤害魔法失效,心灵类诅咒魔法效果减半!”,可以说,这是一个相当没脸没皮的加成!
也就是传说中的B脸技能特效!玩家方面,精神术士之流将被无视,毕竟精神术士的输出依靠的就是心灵类技能,在与有心灵类的职业PK中,占便宜的绝对是梁宽。
至于怪物方面,在10级以后的一些FB中,有着最让玩家恶心的怪物、精英、BOOS,他们本身攻击不怎么高(至少不会让玩家绝望!
)、防御也不强(同上)、难缠的是那一丢就没完没了的DBUFF。
这样的一个状态加成将让梁宽华丽的无视掉其中一些稀奇古怪的状态,从而大大加强FB生命力,也将直接地影响团队的安全性。
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