第一百零七章 定力还是不够(第四更!) (第2/3页)
没什么大问题!!?
中文无玛等人正在担心倒t团灭的时候,突然听到秦瀚宇这样轻松的话语,实在是有些哭笑不得。而冰魔领主布莱特兄弟,则是愤怒的怒吼了起来,朝着秦瀚宇连连发动攻击。
物理的攻击不算,还夹杂着各种冰弹,寒冰枪等等冰系法术。
此时,秦瀚宇的头上经常漂出不少黄色的暴击字样,秦瀚宇的血量也起伏很大,情况看似极为危险。
可是,在场的所有玩家,哪怕是经验最浅的袖珍坦克和立志做三鹿两人,都是中等以上的精英玩家。比起秦瀚宇来,他们可能要差了许多,但并不代表他们的眼光和实力就真的很差。
“卧槽,会长也太变态了吧?!”
袖珍坦克一边输出着,忍不住咋了咋舌头。
秦瀚宇的血量看起来似乎很危险,可事实上,却是似险实安。但凡眼力不错的玩家,都能看的出来,秦瀚宇的防御技巧一如既往的极为犀利。在这样不利的情况下,却是避重就轻,始终将足以致命的攻击挡格招架开,而将一些次要的伤害硬吃了下来。
这不但需要具备极强的防御技巧,更需要把握形势到尽在掌握的地步。
尼玛,这是什么挡格,闪躲,招架能力!?
中文无玛原本以为自己已经可以见怪不怪了,可没想到自己的定力还是太差了,这一次,他又被秦瀚宇给震撼到了。
永恒之中,装备所提供的挡格,闪躲,招架值是硬性防御属性,而玩家自身所具备的挡格,闪躲,招架值是软性防御属性。
他们最终的效果,是装备所提供的硬性防御属性加上玩家自身所具备实力所提供的软性防御属性,然后减去boss所提供的破防属性,就是最终的结果了。
比如某个玩家a,一身装备提供了30%的挡格,闪躲,招架等防御属性,然后他本身的技术和技巧,系统评价提供了10%(这个数值是波动的,如果你发挥的好,就更高,发挥的差,就更低),那么他的总防御属性就是40%。而他面对的boss比较强大,额外的破防属性具有20%,那么这个玩家最终所拥有的挡格,闪躲和招架等防御属性,就只剩下了20%。
当然,
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