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第6章 有得必有失一

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    第6章 有得必有失一 (第3/3页)

这算是怎么回事?为什么会这样。

    “怎么样?呵呵,你对这个技能效果满意吗?”空洞的声音在高斯离身后响起。

    “技能?!”小高眼神猛然发亮,一扫刚才的迷茫与震惊。

    骷髅侍从靠了上来,慢吞吞地说道:“我没什么其他东西可以酬谢你的,魔主遭了毒手,我们这些仆人也落了个贫困潦倒,半死不活的境地。那,如果你满意的话,我就教你这个技能当做酬劳吧。先前我已经查过,你是名武者,相信这个技能对你应该能有点用。”

    刚刚的惊险一幕,已经把酣睡中的闪雷甲虫给吵醒,小家伙正好奇地看着周围满地的血花,想要问个究竟时,却爆寒地听到主人高斯离,居然在严重大失血后,还能嘹亮地呐喊着:“哈哈,何止是有点用,那是相当的有用啊!你快告诉我,这是什么牛叉技能,居然能无视晕眩作用?”

    “这个嘛,如果我没记错的话……”骷髅侍从看来真得是沉睡太久了,思忖了半天,才舞动着白森森的指骨恍然道,“恩,记起来了,这是个被动技能,叫‘复仇’!”

    战士被动技能—复仇。该技能不归入战士技能树,也不划入信仰技能项,属于特殊的职业隐藏技能,任何战士职业都可以激活,但需要机遇才能学习……

    作用:当敌人从背后偷袭,对玩家造成伤害时,将会触发“复仇”技能。该技能触发时,只要玩家还能站立,则无论本身的状态如何,身体将会自动发起复仇反击。

    复仇反击:回身滑步穿刺,附带闪电伤害,随着技能等级提高,玩家属性提高,增加伤害效果,并能缩短技能冷却时间。该被动技能非战斗状态不可用……看到最后几行技能说明,高斯离若有所思。看来没有十全十美的东西,就复仇技能来说,也只能针对近战玩家的偷袭,对于远程攻击就没有任何作用。

    “做人要知足啊!”反正现在高斯离看什么,闪雷甲虫总爱凑过来“分享”,冷不丁还爆出那么一两句很寒的话来,确实是……很欠扁啊。
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