第十三章 杀四鬼,遇刺客 (第2/3页)
的10秒布阵时间,,刘逸飞再次将骷髅射手和猎杀者的位置往前推了一点。
战斗正式开始,刘逸飞竟然没有让骷髅们搭箭射击而是指挥着它们不断冲锋!
“呼剑士一秒只能冲锋20米的距离,还好,看来只有4速度,也没有升级过的十字军,只不过数量好像有点多了,怎么会有41个的?看来我运气很背啊!”
原本170米的基础距离缩短10%以后还有153米,猎杀者和剑士全速对冲两轮以后就处于比较危险的发射距离。
第三轮,猎杀者瞄准射击,76点杀伤仅仅倒下了两个剑士,还好,30点以上的HP原本就是刘逸飞预计到的。
剑士继续冲刺,距离眼前猎杀者不过短短33米距离了,消灭鬼族这些最接近邪恶本质的存在是剑士印刻进骨子里的本能,他已经兴奋的将手中的利刃高高举起,迫不及待要落下这致命的一剑!
在剑士没有注意到的一个位置,骷髅射手正站在猎杀者身后不远处稳稳的瞄准。37个射手一次性打出了94点伤害,又有3个剑士永远地倒了下去。
战友的一再损失让余下的32个剑士愤怒不已,如今可恶的死灵又近在眼前,种种刺激令的剑士们盲目的追逐着猎杀者的身影胡乱挥舞着手中的武器,而一旁无人打扰的骷髅射手总是保持着50米左右的距离慢慢消耗着剑士的数量。
第十轮,骷髅射手的最后一支箭将剑士的数量削减到最后10个。弹尽粮绝的骷髅射手再没有还手之力只得拼命逃窜。
刘逸飞在跑位上一直控制剑士的距离,由于猎杀者的速度要快了那么一线,所以有比较大的回旋余地将对方甩在身后30米的位置,途中剑士两次的士气爆发都没有能够占到什么便宜,便归功于此。他现在就是将手臂伸到了极限也还是只能够着猎杀者的影
由于骷髅射手仅仅比剑士高了一点速度,万一剑士追杀的目标锁定在射手身上再配合上一个士气爆发,那么刘逸飞能不能控制骷髅们及时逃掉还是个很难说的问题,因此他宁可牺牲掉猎杀者的杀伤来吸引剑士的注意力以保全骷髅射手。
事实上,在剑士追杀骷髅猎手的时候也的确爆发了两次士气,若非电脑AI选择错了目标那刘逸飞的损失可就大发了。
撇去了骷髅射手这个包袱,6速的猎杀者们终于露出了凶狠的獠牙!
差距瞬间被拉到了40米,猎杀者们回头一箭,以80+的杀伤爆掉了3个剑士。
大批剑士还剩下最后的7个,而骷髅猎杀者们却还有14支箭,速度上又快了50%,一切都已经在这里定局
打败了这群“邪恶卑鄙”的剑士后,刘逸飞便收到了找回黑骑士勃兰特失落的佩剑的系统提示,可以回去交任务了。
领主任务嘛,领主经验作为奖励是再正常不过的事情,不过仅仅只有这样吗?刘逸飞总还是有些期待的。
这佩剑毕竟是勃兰特的武器,刘逸飞想:他再落魄总不至于连自己的佩剑都要出卖了吧?11具强壮骷髅呢?靠!这样的垃圾也能让人甘愿冒险
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