第一百八十章 敌后破坏 (第2/3页)
上同时各出现了一座地下城的城堡,刘逸飞窥视了一下城防等级,都是连护城河都没建造的中小型城堡,这不正是他想要的么?任务啊任务,原先还想着上哪找那么多敌族城堡来打呢,没想到啊,地下城一边就算给俺凑齐了,真是不好意思啊......
刘逸飞也懒得分先后了,干脆就从左到右吧,直接就向着左边那座城堡杀了过去。
这第一座城堡就来了个开门红,进入战斗空间以后刘逸飞才发现,原来还是个五级的中型城堡,按理说五座五级箭塔那可真是很麻烦了。总的杀伤力非常高,刘逸飞的部队构成又以中高阶部队为主,打这种城堡无疑是很吃亏的。
但是在里尔斯的帮助下,第一回合投石车抢攻,轰轰两下就拆毁了一座箭塔三面城墙,等于把城堡正面的防御撕开了一个大口子!
这个攻击点是刘逸飞在布阵的时候就决定的,箭塔正好位于一面城墙的后方,攻击前面的城墙的话,岩浆巨岩的爆炸效果能波及到上下另外两面城墙和后方的一座箭塔,一回合就能搞定!
刘逸飞也根据敌方城堡内的兵力排布调整了一下黑暗法师的位置,使得黑暗法师、炸毁的城墙、城内两个可攻击目标都几乎在一直线上。
这里就要涉及到一个英雄无敌比较隐藏的设定了,那就是城墙防御对于远程杀伤的极大削弱效果。
众所周知,远程过半场超过有效射程后,杀伤直接减半,遇到城墙阻拦再减半。
但是,如果城墙在战斗中被拆毁了呢?那杀伤减半效果则会有限度的取消~
所谓有限度的取消,就是当攻击者、被攻击目标所在一直线上的城墙被拆毁的时候,二者间由城墙带来的减伤效果就不成了~其他位置,只要有城墙阻拦,效果依旧成立~
也正是因此,攻城时候的布阵,有经验的领主对于远程部队的安排也会比较讲究,尽量保证一直线上会有多几个的敌人。即便敌人有所发觉移开了部队,也总有机会抢攻那么一两下。
在英雄无敌OL版本里,每增加一级的城墙防御等级,就意外着增加5%的远程减伤效果,五级的城墙那就是25%的减伤了!刘逸飞的攻击部队又是五阶一级的黑暗法师,数量高达五百,这25%一省,那可是很可观的一部分火力输出啊~
第一回合拆掉一座箭塔,四座箭塔攻击时又用“拆分”效果躲避了一次(为了防止“拆分”效果过于变态,限定即便可以多次使用拆分,在每回合中也只能使用一次。不然“战术”技能就要划归到S级领主技能了),三下攻击不过让黑暗法师减员了25个,刘逸飞完全顶得住~
不过四百多黑暗法师的攻击可让对方的牛头怪部队伤的够呛,数量直接下降了将近五分之一,杀伤果然彪悍!
第二回合,里尔斯直接爆发了,投石车投出了第三枚巨岩,且这颗巨岩随机掉落不受弹道术效果指挥投掷的干涉,竟然在没有攻破前方城墙的情况下就直接砸掉了城墙后面的箭塔!一下子再去掉两座箭塔,刘逸飞这回的胜利可谓已经十拿九稳,第二回合再用“拆分”躲掉一次箭塔攻击,黑暗法师的减员才8个~
一场战斗打下来,黑暗法师和里尔斯的骷髅射手伤的都有点重,尤其刘逸飞来之前也未曾料到自己还有在战役中雇佣副英雄的机会,带来的都是准备给自己用的武装后的骷髅射手,即便事先已经把佣兵套装扒了下来,可损失的速度过快还是让刘逸飞比较郁闷~
还好,比起收获的大量领主经验、佣兵经验、军功,这点损失还至于让刘逸飞伤心太久,尤其战后看到招魂出来的大量骷髅,这些可也都是不错的炮灰啊,直接就给里尔斯塞上了,至于骷髅射手嘛,先存起来,每次要打攻城战的时候再给他换上,也能帮助刘逸飞分担一下远程打击压力,输出就不靠他了,安心的操作投石车吧~
刘逸飞需要完成的任务仅仅是攻占,然后等待五分钟供其转化为鬼族城堡,成为鬼族城堡后,自然会有共同诞生的鬼族NPC英雄,这个时候刘逸飞就要脚底抹油了。
在敌人的大后方你突然冒出来一座异族城堡,这根本就不用想,绝对守不住的啊~除非是派出那种实力恐怖的绝强领主,然后再配合上大量的现阶段能让玩家无解的高阶生物,否则的话,一准被人海战术堆死!刘逸飞几乎能肯定地下城方面主城肯定会发布关于收复失地的高级任务的。如此一来,杵在这里守城绝对是寻死啊!
转化刚刚结束,刘逸飞就迫不及待的带着里尔斯溜了,目标自然是旁边那一座刚刚发现的城堡,只不过这个时候赶过去就有意思了,旁边竟然还多了两个地下城方面的玩家在协防!
地下城主城刷新任务的速度这么快?那看来自己剩下的时间更是不多了,赶紧赚赶紧溜,刘逸飞直接朝着对面就冲了过去。
而这二人
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