第八十三章 妜黄泉的“变身” (第2/3页)
余下三人在场中大眼瞪小眼,发现正主都不见了,好像他们三个人也的确没有下去硬碰的道理,干脆啊,也懒得管刘逸飞在耍什么花招了,血澜带头,接二连三的纷纷下线,吃饭的吃饭,休息的休息
刘逸飞嘴上说着“下钱休息一小时”实际上啊,他才花了不到七分钟就已经搞定了自己的“晚饭”匆匆吃了一些东西就开始在那掐表。眼瞅着过去快十五分钟了,他开始嘀咕:“那几个家伙,就算再墨迹。这个时候总该走了吧?,小
随即,他重又戴上游戏头盔,上了游戏一看,果然,场地中已经没有了人影小盆地边上就剩他孤零零的一个了!
刘逸飞想干嘛?
难道是传说中的黑心男主要一个人独吞好处然后偷溜么???
当然不是
而是刘逸飞发现,这个小盆地里的情况虽然不至于麻烦到让他全没有办法着手,但是却令人头痛不已!如果不费点心思的话,别说解开这眼前的“乱麻”了,没准还把自己绕进去!
骨龙格里高利为什么会对这里束手无策?很简单,因为从整体实力上看,这里的确已经超过了骨龙!单说火力的话,刘逸飞估计五六头骨龙都及不上这处小盆地里的野怪总和!即便仅仅计算那些远程怪的火力。刘逸飞相信格里高利也不可能说硬顶着攻击强杀!那样的话,还不等野怪清完,可能格里高利就已经“坠机。了!
在刘逸飞看来,那骨龙就好比一套“大开大合的才猛刀法”!虽然威力惊人、声势浩大,但是讲究的是以势压人,全线压迫!
这样的类型,一旦遇到比自己更势大更力大的对手,那么往往就会显得束手束脚,而且处处遭到压制。以至于最终变得毫无还手之力。
那刘逸飞呢?眼下,他自比成“刁钻细腻的剑法”!虽然不及骨龙那么威猛那么强力,但是,自己讲究的是将有限的力量完全集中于一点。寻求敌人的致命缺陷打出致命一击!在一团乱麻的局面中找到那介。绳头,然后慢慢清理下去。
这样的类型,虽然说很难打出那种风风火火的光彩无比的闪电战,但是却经常能以弱胜强,在关键时刻起到意想不到的作用!
而代价,就是费时间,无比的费时间!
在刘逸飞看来,自己如果想要找到那个“线头”的话,没准还需要两个小时甚至更多!但是,“下线吃饭”这样的借口顶多也只能为他争取到一个小时的时间
再多的话,队友就容易起疑心了
总不能说,你队长宣布一声下线吃饭外加休息一下要两个小时吧?那今晚到底还干活不干了?真要这么说的话小刺客傻不傻不说,血澜却是绝不会答应的!
那个女人刘逸飞现如今多少有点了解了,犟的要死!又坚持自己的原则!如果刘逸飞说出自己其实是替他们着想,反正他们陪着自己也没太大帮助,与其让他们呆在线上觉的右,聊,不如让他们下线休息一下这样的话,那血澜绝对会以为自己是在“照顾”他们,如此一来的话,她还肯下线?那真就是有鬼了!
可在刘逸飞想来又是另一码事!
事是他引起的,任务是他接的,那么,他就应该对这件事负全责!另外,他身为小队队长,关心照顾自己的队员难道有问题么?无论是作为队长关心自己的队员还是作为朋友间的照顾,刘逸飞的脾性让他觉的。那都是应该的,自己有义务在这种时候让他们放松一下。
所以,他才撒了一个善意的谎言把其余几人骗下线,至于殃黄泉。那刘逸飞还巴不得那家伙干脆别上来了是
一看着周围真没人了,刘逸飞立马进入了“拼命”状态!
一口气召唤出了自己全部的死灵仆从:吸血鬼伯爵、两名嗜血贵族、三具死,灵。
没错,虽然刘逸飞现在能够召唤更加变态更加强力的骷髅武者了,但是,他眼下需要的就是高速兵种,这和他一会的行动有关,所以他选择召唤嗜血贵族!很多时候,强力的确重要,但是却更讲究是否适就好比骨龙格里高利,绝对比自己强,但是却不可能像自己这样解决眼前这处小盆地中的对手,最后只能搞得自己一身伤罢了
在吸血鬼伯爵的帮助下,刘逸飞再度升空,然后开始指挥着其中一具死灵慢慢接近坡下盆地中的怪物。而日08姗旬书晒讥芥伞……小标。正是具游荡在最外围的普通小骷髅情况正如刘逸飞所料,这盆地里的怪物果然存在仇恨链!而且,仇恨链的波及范围居然还相当的广!
当初一看到这出盆地的时候。刘逸飞第一个感觉就是:这么多怪聚集在一起,系统的用意明显就是设置仇恨链嘛!如果不是为了设置仇恨链。何必要让怪物保持这么高的分布密度呢?这根本就是有违常规的嘛!
所谓事出有异必有妖,这里的仇恨链不但存在,而且影响范围之广还超过了刘逸飞的想象一
刘逸飞指挥下的死灵不过刚刚接近了那具骷髅还未发起任何攻击,“哗啦哗啦”的骨骼转动声居然同一时间不断传来!
放眼望去,那一块地方密密麻麻的几十只野怪居然一起行动,一起向着死灵扑过去!
“我勒个去到程序设计员这里肯定会恶心一把,但是这也太恶心了吧?都快杀出来上百只野怪了,何必呢”刘逸飞嘴上嘀咕着,指挥的却是丝毫不乱
其他的死灵仆从早被他调到了较远的位置防止被波及,眼下自己有吸血鬼伯爵护着,安全自是无虑小便安心操纵着这个死灵在贴近地面的地方飘飘忽忽的往来疾驰,一点一点的将这群百来个怪引出盆地,拖到更远的地方。
然而,刘逸飞的计划最终却还是落了空
杀出来的足有七十多八十左右的野怪大军在出了小盆地离了约莫二十来米后居然不动了!然后集体掉转个身往回跑,再也不管那个刘逸飞指挥着的死灵了。
“哦哟!没想到,这里的仇恨链设置的还挺高级的嘛?就不信了,设计好的程序怎么可能会没办法破解”刘逸飞一咬牙,这次干脆用乱战流!就不信扯不开这批怪!
这一次,刘逸飞同时指挥着三具死灵一起飘了上去!一下子引出来足有一百二十咋。野怪的样子!
随后这批怪一出盆地,刘逸飞便朝着三个不同的地方引,出乎他的预料,怪群完全没有分散追击的意思。居然直接对着其中一具死灵追,完全无视了另外两具,看的刘逸飞又是一阵头大!
不过上有政策,下面就有对策!
你不是无视我么?那好爆你的菊花!不信你还能继续无视!
随后两具死灵和两名嗜血贵族一拥而上,分四个方向从怪堆中掠过。在飞过的一瞬间,自然找着靠边的目标就是一爪子,随后快速穿过怪群,由另一个方向飞出,途中会继续在另一面找一个目标攻击一下!
虽然这样子的攻击方式看上去有点“漫无目的”前前后后打了八个目标却并未消灭一咋”但却一下子就将整支野怪队伍的仇恨链扯了个七零八落!
主动攻击引起的仇恨值势必要远大于“机衅”引起的仇恨值。
所以在刘逸飞其他死灵仆从出手的那一刻,前方原本“带路”的死灵就会被忽视,系统转而开始计算其他方面的仇恨值。
如果是上前摸一下怪,然后后退的引怪方式,那么系统就好算了。谁靠的近谁上去杀,这有点像单机版英雄无敌3中的一些已经被刘逸飞摸索出来的四行动原则,就近伤害、有效伤害、反伤等几方面综合
虑
可刘逸飞偏偏就不按常理出牌!利用飞行兵种可飞行的优势这边摸了一下怪,直接拉高高度又另一边扑出!如此一来,被攻击的野怪即便想追,也会被自己的“同类”挡住而寸步难移,随后另一边过来的死灵仆从又摸一下,系统却要开始二次重新计算!
四个方向的同时牵引令的整个队伍的仇恨链瞬间有点崩溃的样子,为了再添一把火,刘逸飞命令带头引怪的那个死灵回身攻击!
这次就不是摸一下就跑了,而是原地停留攻击,和对面的野怪对拼了好几下!在刘逸飞的补血恢复下。死灵硬生生敲散了一具六十级的骷髅才带着残雪之躯在一支骷髅射手射出的骨箭欢送下脱离队伍继续往
!
这下子可好,排头死灵的“干血”令他的可击杀价值大大提高!系统判定,只需付出很小的大家就可能击杀这个死灵,但是效果却和击杀其他仆从一样!队伍立时又准备继续追这个死灵!
又在这个时候,刘逸飞又按着之前的办法让四咋。“飞兵”对穿扰乱了一
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