第二百六十一章 瘟疫城议会 (第2/3页)
候都要打一个大折扣的,但是如果是额外奖励到的,那就能顺利继承下去,所以趁着别人弱你们强的时候,多搜刮一点好处算一点
而重生的难度肯定是越来越大的,既然你们有心追求完美,那自然是一次多捞的机会也别错过,省的日后再反悔。
在这个事情上,我还是支持你们的......”
说到这里,刘逸飞头一转,又看向一边闷声不哼的孤猎娃娃问道:“你有什么打算?是想去别的地方看看,还是回精灵族,还是留在我这?”
“恩......其实我不像阮天华那么疯狂啦,他每天都是上满十六个小时才肯下线的,我不行,我还额外在学校附近的快餐店里兼职一份服务员的工作,下去得上班,每天也就是上午没课的时候和晚上的时候能进来游戏玩一下。
在冲级方面,我也不像你们男孩子这么有动力,随便一点就行了~
其实如果没有这次边境上‘悬赏’的事情,又恰好遇到我财政危机的话,我还是挺乐意留在原先的那座精灵小城里慢慢玩的,现在既然出来了,而且估计我的名声在精灵族也臭了,所以最好还是别回去的好,免得天天被人追杀......”孤猎娃娃想了想说道。
“那就是准备留下咯?”
“算是吧~~~你怎么说在游戏里的名头都那么大,我对你这人还是有点好奇的,看你也没别人说的那么恐怖,倒是想看看你还能变多强呢~
现在知道了你有这座城,我对这座城的兴趣更大
对了,你刚才不是说准备把这座城开放给玩家么?那......你造的那些民居能卖不?系统城市里的那些漂亮房子可是能卖给玩家用的,而且价格都不便宜呢”
这妮子,一下子居然就想到了要搞房地产了~刘逸飞心头暗笑。
“当然能啊不过城市的面积总不是无限的~除去了领主区、贸易区和一些功能建筑区外,估计最终能留下开辟民居的地方不算多~
而余留的民居越多,系统默认的对于流民的吸引力就更大,能吸引来越多的城镇居民嘛~
所以这个民居虽然也能卖给玩家,但是具体怎么卖还得有个商量~要是因此影响了城市发展的根基,那就大大的不划算了~”
“居民?就是那些帮着做事的低级npc么?我这两天有注意看的,不是‘农民’和‘骷髅’也可以干活的么?非要他们干嘛?把民居都空出来卖多划算啊~”孤猎娃娃立刻不解的问道。
对现在的刘逸飞而言,他多少算是有点了解整个领地建设的运作模式了,但是,能触摸到这一规则的玩家却是不多~
因此,对于孤猎娃娃这种近乎于菜鸟小白的问题,他也只能抱以无奈的一笑,而后慢慢解释道:“千万别小看了这些最低级的npc在领地的建设发展上,他们可都有着举足轻重的作用
这些最低级的npc,在未得到领主的接纳前,统称为‘流民’,受到系统规则的支配,根据每个城市的繁华度、环境因素、地理因素等条件,会以一个速度慢慢聚拢在各个领地周围。
当被领地的领主接纳后,这些流民则变为该领地的‘居民’。
‘居民数量’首先就是城市升级的一个重要指标就比如这次咱们的瘟疫城升级二级,需要的其中一项条件就是有五百居民,而再下一级升级三极,需要的居民数量则是两千。
这个条件若是不能满足的话,其他的一切都是枉然~
而基本上能够达到这个标准的城市,其他相应的功能建筑几乎就齐了,因为这些东西全都是算进流民对于城市的‘满意度’里的。
再来,有了居民后,领主就能从其中获得‘劳动力’,平均大概是每五个居民里就出来两个‘标准劳动力’,而普通的一级民居就是五个人口,所以一座小房子注满差不多就意味着有两个‘标准劳动力’了。
相对于一般的居民,如果是有绿色名字的,那就可能是某种手艺学徒,本身携带着一种或者数种一定等级的生活职业技能的,算是‘优质劳动力’了。
其实‘优质劳动力’就等于是那些系统的功能npc,比如药剂师啊~铁匠啊~裁缝什么的,但是这些功能npc是要花大价钱雇佣的,然而领地居民却是非常非常的廉价
雇佣居民干活自然要付钱,但是价格非常的低,而且和你领地内的生活水平直接挂钩~
好比眼下,咱们领地的民居都是成本价销售,口粮、淡水则是免费供应,那雇佣一个标准劳动力干一天活也只需要不过两枚铜币,优质劳动力也才十个铜币
六七百的居民,近三百的标准劳动力,一天能盖十好几座民居,却只需要两三枚银币的花销,简直就跟免费区别不大了~
之所以你会觉得居民的存在毫无价值,其实是因为你看的还不够全面~
农民是一阶雇佣兵不假,不过却不是鬼族的本土生物,而是中立生物,不附属于任何种族,只有获得了‘农舍’建筑图纸的领地才能雇佣,而且会占据领地的人口数量,要跟居民抢房子。
本质上来说,农民差不多也就是居民了~
区别在于,流民的吸附速度偏慢,而且很不稳定,农舍则是每天定额提供招募名额。
但不过吸附了流民,把民居卖出去,能把这部分的投资收回来,而如果是给农民住的话,不但收不回成本,而且雇佣农民还得再花出去一笔,成本较高~
好处是雇佣兵不用跟居民一样每天吃饭喝水,不需要担心他们的逃跑脱离,只要保证不死就行了~每日的消耗也比较稳定,都是一个农民一天两枚铜币的额外补给。
然后是骷髅的问题,骷髅是一阶兵,自然也能干活。
不过跟战场上的废柴农民不一样,骷髅是鬼族实打实的一阶战斗生物,他们的价值主要还是要体现在战场上
而且,一级的邪庙只能容纳一百骷髅的城卫兵,算上一级城堡的50%增幅,瘟疫之城原来最多也就是聚集150具骷髅
之所以本城现在的骷髅这么多,那还是因为是从外面的任务中好不容易带回来的,可回到本地后,一直到骷髅的数量少于额定数量前,咱们都是不能继续再雇佣骷髅的。
相比于城内的工作,城外资源点的工作危险性更大时刻都要面临怪物的骚扰~
所以与其放居民或者农民去外面工作,骷髅才是最好的替代品。
如果是普通情况,没有农民,骷髅又不多,一座领地发展建设的主要劳动力应该是居民劳动力才对,现在你看到的只是特例而已,所以你才会觉得居民的存在没有价值~”
“哇原来,领地体系居然这么复杂这么好玩的呀?这可比打怪升级什么的有意
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