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第265章 再起波澜

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    第265章 再起波澜 (第2/3页)

防御战的优势

    攻城战役的难度绝对要比平原遭遇战大了无数倍的,即便有了大量攻城机械相助,这个问题对于眼下“涉世未深”的玩家群体而言也是很难分析出个深浅来的

    可这一次就不同了,货真价实的碾压战

    当时刘逸飞一声令下,铺天盖地的吸血鬼就从山顶上那团巨大的诡异黑云中汹涌而出

    当时众多玩家才终于意识到,人家压根就不是“单刀赴会”来的,大批人马早已埋伏在了他们的头顶只是由于刘逸飞单独现身乎了大家的想象,后来的表现牢牢吸引了所有人的注意力,所以才把头顶的威胁给下意识的忽略了

    尖啸的吸血贵族在酷寒冰风的裹挟下犹如过境蝗虫,根本无视玩家那些不成系统的零星反击,直接硬扛着第一时间扑入了玩家群中

    后面的问题就都不是问题了因为此时刘逸飞的吸血鬼军团中已经有了大量的中高品吸血鬼,档次高、等级不弱、又有“血裔之主”特效护佑,这仗打的只能用“寒风扫落叶”来形容

    别说是现场受到血腥屠戮的玩家要哭了,哪怕就是那些事后看战场录像的玩家也不由得心中骇然,下意识的暗想如果当时是自己在场又会如何

    普通玩家的讨论、质疑和抗议仅仅只是此次事件被闹大的一个原因,而另一个方面则是来自“领主们”质疑声

    随着之前“领地升级浪潮”影响的逐步扩大化现如今哪怕是在塔楼族以及地下城本土都已经出现了许多大大小小的领主势力

    这些领主和以前那些玩家领主相比真可谓是有了实质性的提高

    最明显的一点,那就是领地已经具有“批量产兵”的功能了,同时玩家领主的身份也有了质的提高,毕竟“城”的档次可要比“村”、“镇”高得多了

    越是深入了解游戏,手中掌握的资料越多,这些人才越是体会到刘逸飞军团实力的可怕

    普通玩家毕竟不可能了解雇佣兵到底强到了什么地步,然而他们则不同了,少说现如今谁家没个几百的一二阶兵种的?

    一阶兵都能量产了,二阶兵则主要还是通过野外募兵点刷或者花钱购买,反正就是不断的扩充自己的军力

    可让他们纠结的是,和屠杀视频中刘逸飞的“四阶吸血鬼”的战斗力一比一二阶雇佣兵的实力就算弱也未免弱的太多了?

    尤其是一部分鬼族的领主玩家也拥有少量的吸血鬼,他们的吸血鬼无论是吸血功效还是“共生”特效都没有刘逸飞手下的军团那么变态,不由得各种就刘逸飞“军力”的疑问也开始涌现,而且逐步扩散开形成麻烦的质疑

    所谓外行看热闹、内行看门道

    现如今玩家们也精了,而且之前游戏公司也表态了,表示不会再进一步“出卖玩家信息”,只让大家相信游戏的素质,不要再随意质疑有什么bug,或者受人挑拨蛊惑

    不过大家还是默契的在努力制造舆论风向希望借此向流云施压,让他暴露自己军力强大的秘密

    唯有掌握了这些秘密,他们也才能进一步提升自己的实力同时快的拉开和后续领主玩家或者周边竞争对手的实力差距

    敢尝试领主路线玩法的玩家,基本都是那种对几十万上百万的钱不放在心上的,说白了就是玩得起的他们不怕玩,怕只怕玩的不够强而已

    而同时,为了提高自身的战斗力,以抵消未来可能遭遇的“云祸”,这些时代的领主玩家也开始纷纷开放自己的领地以吸引多的玩家团体入驻

    比如免费提供公会、佣兵团驻地领地里那些民居能卖给玩家的,价格领主自定,廉价提供物资、补给等,为的就是给自家领地吸引多的玩家团队

    对于普通玩家这一块,领主们也极尽蛊惑之能事,为的就是吸收多的普通玩家进入自家领地的“地方护卫队”

    这件事也是随着一大批城级领主玩家诞生之后才逐渐公开出来的那就是玩家只要拥有了城级领地,就能组织地方护卫队,拥有一支来源于玩家的最高城市等级*500的武装力量

    如何吸收玩家那是领主的事,不过领主也能每日发放简单的地方护卫任务,只要完成任务除了有领主玩家本身许诺的任务奖励外,系统还会额外考评分发“军功”,算是目前最稳定也最容易获得军功的门路之一

    然而有一个问题在于,那些没有爆发“系统剧情战斗”的地方是没有“战场书记官”这么个npc的,大家要了军功又有什么用

    似乎也有点无厘头

    因而这个东西目前还不算太有吸引力,玩家领主究竟能够吸收多少玩家加入自己的“地方护卫队”最终又能产生多少实际战力还是个很麻烦的问题

    相比较而言,刘逸飞的瘟疫之城在这方面大概要算是整个游戏世界中唯一的“先驱”了

    瘟疫之城现如今的日人流量已经突破了千万大关光是这一项就为瘟疫之城带来了足够的兴盛基础

    眼下在妜黄泉的整理下,原本早已满额的两千五百人的地方护卫队经过反复的甄选、淘汰已经日趋稳定,而且由于瘟疫之城的声望累积的相当高,越来越多的npc领主也愿意交付各种领主任务给妜黄泉等人处理

    随着地方护卫队人员的稳定,塔盾他们及时引入了“考评制”和“小组负责制”,即整个护卫队分为五个团各五百人,每个团又再分化成五个大队各一百人,每个大队分十个小队,分设小队长、大队长和团长,妜黄泉目前亲任护卫队总队长

    每天每个团、大队以及小队都会均衡按量分配下来足够的领主任务让他们完成,这些任务得到的军功、声望、经验除开雇佣兵的收获外都是玩家自己的收获,而任务中得到的兵力、资源,瘟疫之城则以一个内部价格的方式统统吃下

    所有负责人要作好记录,小队内具体的盈亏账目要公开,领地内部将对大家的“贡献”作出记录和积分,当小队、大队、团队的积分高的时候,队员就能得到多的领主任务配额

    虽然军功什么的用处大家还不是很了解,但是经验、声望这些都是好东西,尤其还能和各路高级npc领主混脸熟,对眼下的玩家来说绝对是极大的福利

    关键是这些领主任务本身就比较肥水毕竟层次不同了,以瘟疫之城为依靠和别的领主合作完成的任务,奖励要比同类型npc领主发放给普通玩家的任务奖励高了一倍不止,毕竟玩家以往都属于被剥削阶级,而瘟疫之城会对大家给出额外补偿所以地方护卫队的积极性就非常高

    而为了平衡这方面的支出,同时考评制度也引入计算地方护卫队员代练雇佣兵的表现

    这个问题也是后来索克兰的眼和路边野草自己琢磨出来的

    随

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