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第590章 百团大战的节奏

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    第590章 百团大战的节奏 (第1/3页)

    与精灵方面的作战打从一开始就将玩家军团方面的可怕能动『性』展『露』无遗~

    相比于绿影无痕方面可以说蛮打蛮干的冲锋,黑暗大公所部之亡灵族玩家大军却完美的诠释了何谓“战术安排”,并且以更低的力量将整个敌人的军队、英雄都玩弄于股掌之间~

    诚然最终敌人一口气出动了三大传奇阶战力的结果骇人非常,以至于战场上瞬间就有千余人丧命。(

    但不得不承认的是,如果不是因为战局已经危险到了相当的程度,甚至精灵方面本身也有点无从入手的无奈的话,他们又怎么会将传奇阶的战力如此轻松的就以那么不安全的方式丢入战场呢?

    如果说这一次真是有班列兹国王军参与其中的蓄意埋伏攻击的话,那么在场恐怕只需要有一到两名同样的传奇阶高手在场,便可能将敌人的三名传奇阶强者一并拿下~

    只是之前那种时候不冒险已经不行了,因为精灵族方面显然不能容忍失去对三分之一战场的监控权。

    其实当时真正处在下风的是精灵族大军,甚至于到了不得不拿强力英雄出来拼命的地步~

    而造成这一战果的,却只是弗斯泰尔地区联军的区区两万多玩家而已~

    当然了,这过程中还有数十名蛛女英雄的从旁协助,但不过整个战术却出自玩家之手,而将对方耍的团团转的......其实也就是玩家们最基本的“上线”、“下线”『操』作而已。

    但就是如此简单的行动,只需要整个部队有高效的统御力,再加上玩家本身有足够的素质能够配合作战,其实一切就是那么简单~

    而至于一开始那支悄然『摸』到精灵方面二号据点去的部队......压根就不是什么强力兵种,而仅仅只是两万余的“刺客”职业玩家而已。

    在鬼族,首先当家的玩家职业必然是巫师,然后另两大支柱就是“刺客”和“死亡战士”,至于其他的一些什么死灵弩手之类的就太冷门了,而且数量不多,都是作为“稀有职业”发布的。无法成为玩家中的主流。

    鬼族的战士虽然不如野蛮人的狂战士那么一往无前、勇猛狂放,也不如人族的剑盾厚甲、防御无敌,然而却是在整体『性』上最优越的战士选择!

    如果将“战士”这种职业的整体攻防能力值计算成200的话,人族的战士【这里指步兵,骑士不算】就是防御150,攻击50的防御流重甲战士,而野蛮人的则是攻150。防50的全攻狂战。

    鬼族的战士呢?

    特点在于一个“均衡”,攻击120。防御80。

    此时看来相当平庸,没有任何的特『色』。

    然而“平庸”从来都不是缺点,只要稍稍将其升华,它就会有另一个人人羡慕的形容词——“全能”!

    是的,鬼族的战士职业在初期只能算是平庸的,穿的是重甲,用的多是双手武器,没有盾战士的无敌,没有双武器狂战的勇猛~

    但是随着鬼族战士的不断升华进阶。尤其在具备了灵魂打击能力后【专家档次的学术、技能】,就犹如单机版英雄无敌3中“黑骑士”到“恐怖骑士”的进化,却有了一次质的蜕变!

    那就是双倍杀伤威力!!!

    当然,一开始的威力不可能那么强大,这种效果也是慢慢提升上去的~

    但到了后来,就仿佛鬼族的战士的攻防能力变成攻0,防100一样。随着能力的逐步抬升,他们依旧很“平均”,但是却诡异的增加了整体的战斗数值!

    那种死亡力量带来的附加效果能令鬼族的战士掌握各种各样的“类法术”能力,使得鬼族的战士职业根本无需浪费一次重生机会“兼职”巫师职业就能天然具备施法能力,这就使得他们的战斗力数值总值莫名发生了提高!

    如此看来,可能鬼族战士攻击比不过野蛮人。防御比不过人族盾战,但是整体『性』却是最强最全面的,一样有着自己的强大优势~

    玩家只要能够精研其中,很开就会由“平庸”变成“均衡”再变成“全能”!而到了那个时候,也就是鬼族的战士、骑兵发挥出恐怖威力的时候!

    能与人族的无敌铁骑一争长短的陆地骑兵王牌军队......

    然而即便是这么强的鬼族战士,在鬼族却也不得不与“刺客”并列中坚,就在于刺客本身同样强悍无匹的特殊魅力。

    游走于黑暗之中。悄无声息间将人抹杀,犹如死神的使者,在枯骨之下狞笑......

    而这一回,黑暗大公他们就是利用了鬼族刺客的强大隐身潜行能力和“下线”『操』作相结合,将一支刺客大军无声无息的埋伏到了对方据点周围立即下线,避免意外被对方察觉到。

    然而只等时机合适便一同上线,果然一击得手,只在极短时间内就突破了敌人的防御,将敌人的传送阵破坏,而后将敌人的整个营地尽皆攻陷......

    当然了,玩家方面也付出了不小的伤亡,敌人还是有一万多精锐部队和少数英雄坐镇家中的,甚至还有一名传奇阶的强者坐镇。

    不过那又如何呢?

    这处营地最终还是“陷落”了~

    哪怕没有被全部攻陷,但是传送阵失效却是不争的事实,短时间内,这处营地被孤立了。

    而在广大的混『乱』战场上,一支部队被“孤立”往往就意味着死亡......

    还好,这次这支部队运气不错,他们不是黑暗大公等人的真正目标~

    不过为了拯救这个营地,原本已经出发驻扎在一号据点的“征讨部队”被迫回援,这,才是黑暗大公他们的真正目标!

    之所以选择这里动手,则是因为这支部队中恰好没有传奇阶的强者坐镇!

    而选择伏击他们的不是别人,正是先前带着部下在攻陷一号据点后撤出来的米沙及其子嗣,还有秘密随军而来的蛛女......以及猎魔蜘蛛!!!

    是的~

    一直被刘逸飞当做最神秘底牌的猎魔蜘蛛们这次被投入到了这场战斗中,而且一击出手就是雷霆万钧之势,来的不是那些低品的废物魔蛛,而全都是之前从蛛女母巢中幸村带出来的高品甚至是顶级品种!

    蛛、蛛毒以及深渊食肉蛛的凶猛都让第一次见识到这种深层地下世界凶恶生物的精灵部队感受到了深深的绝望~

    这里不是地下世界。故而魔蛛们无法展开全方位式的立体攻击,但这难不倒它们,因为蛛女们手中有着绝佳的诱饵~

    还记得蛛女们的拿手绝活么?

    是的!就是魅『惑』!!!

    身处地下世界深处的蛛女一族为了生存必须保证她们族内稀有的英雄和同样稀有的王牌战力的绝对安全,故而牺牲了灵阶个体本来无穷的发展潜力,全部变成了一种另类的强大统一“战斗单位”,所有的蛛女都有相同的特长,那就是魅『惑』!

    强大的魅『惑』能力。让她们甚至能以一己之力『操』控一支俘虏部队!

    而在之前配合玩家屠戮整个“一号精灵据点”的时候,蛛女们便适时展现了这种强大的魅『惑』能力“俘虏”了不少的精灵方单位。将原本一号据点中的一些精锐,以及后续派过来的大批援军中的“精锐”,甚至于英雄都给俘虏了!

    是的,灵阶蛛女中的强大者,甚至于具备了魅『惑』同阶存在的可怕威力!

    当然了,也不是轻易就能办到的,至少要将对方成功拖入到灵魂空间中先压制住对方才行~

    如此一来配合传送点区域的围杀战术简直绝配!

    只要传送阵上的光芒一亮,这边立刻就是铺天盖地一阵疾风暴雨似的打击!然后大约只是稍慢两秒的样子,守候在一边的蛛女英雄就会覆盖式的展开灵魂空间~

    固然相当一部分时候都一无所获。反而白白浪费了自己的灵魂力【无论是灵阶、传奇亦或传说,在撑开灵魂空间的一瞬间才是他们消耗最大的时候,当然,也是相比较后续平稳的持续消耗而言的】。

    但只要能够抓到敌军单位,那就绝对是“精锐”!甚至于是英雄!

    因为能够撑过那狂风暴雨般的打击一两秒不死的,首先就必须有惊人的防御力和厚实的血量。

    故而蛛女她们在那段时间里抓到了几乎全部的敌军派过来的七名灵阶英雄,外加二十多头残废的绿龙【以前说过。蛛女们强于魅『惑』,强于各种辅助强化技能,但是因为她们只抓“奴隶”,从不珍惜,所以她们的辅助加持技能效果很大,但是会损害受术个体。同时极度缺乏各种治愈技能,故而如果抓过来的是残废...那基本上后面也就只是个残废了】,以及另外十几头稀有的高品银光独角兽!

    这些奴隶中除了那七名英雄外都不算多强,不过却已经是绝好的“诱饵”了,专门就留在了“征讨部队”回返打算抢救二号据点的半路上,装作正在和米沙及其部下作战的样子。

    而征讨部队一时不查,果然中计。急匆匆的就想上前救援。

    毕竟当时精灵这边已经岌岌可危,看上去一副随时都要被对方干掉的样子,他们不急不行~

    只是这一上前就完蛋了!

    地面上被魔蛛们早已安排下的蛛丝陷阱瞬间启动,甚至于连那些扑击的绿龙都没能逃掉,都被魔蛛们的蛛丝喷『射』捆了个结结实实~

    于是乎也就是前后十多分钟的样子,这支浩浩『荡』『荡』三万多人的大军......其中大半居然都做了蛛女们的俘虏!

    七十多名蛛女英雄,自打离开被破坏毁灭的母巢后,就没怎么抓到过能令她们满意的俘虏了【深层地下野怪不成体系,但总体而言个体实力较强,弗斯泰尔地区底下坑道中的都是些洞『穴』人之流的垃圾,蛛女们自然找不到合适的俘虏】,故而几乎每个人的俘虏名额都大半空着,这一次一不做二不休,一口气俘虏了大半个精灵族的正规主力精锐,只将那些最没用的低阶炮灰全部剪除,最终几乎兵不血刃的就收入了一支从三阶到七阶,甚至连英雄都有的成规模大军!

    如此骇人听闻的事情。以地表世界的水平来说根本就是闻所未闻~

    毕竟就塔楼族擅长于“蛊『惑』人心”法术的强力英雄

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