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第710章 双头食人魔督军

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    第710章 双头食人魔督军 (第2/3页)

能,所有在光环影响范围内的友方单位,都将获得25%的攻击力提升,外加30%的防御提升。

    介绍:双头食人魔督军在光之暗面的投影,保留了部分天赋属性,力量巨大,是非常难缠的对手。

    优缺点:抗性较高,敏捷度略低,易怒暴躁。

    “我尼玛,这怪物攻击跟防御属性好夸张啊!”属性图鉴刚刚发到小队里,小天就没忍住吐槽起来。

    确实,乍一看怪物的属性前面几条,确实非常夸张。

    三千五的护甲值,三千八百多的攻击上限,这种属性放在一个强化精英面板的怪物身上,完全是脱离常规游戏认知的存在。但是偏偏它又只有十几万的生命值,相比动辄大几十万甚至上百万的正牌精英,综合实力又要弱出不少。

    也就是在光之暗面这种怪物投影跟实际情况存在差异的地图里能看到这种情况。

    岳峰点点头:“带抗性,带被动,还带着光环技能!这玩意儿不能群刷,最好要一只一只的解决!”

    “一只一只的解决?那要刷到猴年马月啊?让我说,还是拉到一起群攻更爽!效率高节省时间啊!”公子哥挠了挠头,有点不理解队长的想法。

    岳峰摇摇头:“不行,光环技能是可以叠加的!而且这个横冲直撞被动很影响控怪!拉怪多了,属性叠加的太变态,等级差又大,可能很难破防了!”

    “光环可以叠加?不能吧?”玫瑰听到这个说法,顿时皱起了眉头。

    百分之二十五的攻击力提升,外加百分之三十的防御力提升,如果是单一的增幅,那还马马虎虎可以接受,属性有点强悍,但还不至于太夸张。

    如果光环效果可以叠加的话,就是另一回事儿了,数学上有个词儿叫指数爆炸,跟光环叠加有点类似。

    几头怪物一起叠加的话,可能就不是这百分之三十或者百分之二十五的问题了,搞到后面可能实际属性会翻一倍,甚至更多。

    不增幅的情况下,面板属性已经很夸张了,再翻一倍,那还不是沾着边就要丢半条命。

    “你自己看看不

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