第765章:经济体系 (第1/3页)
按照菲利普对未来的设想,经验丹将会逐渐取代天地碎片,成为至少是自己麾下眷族的通行货币。
按照菲利普的设想在这套推行后,如果能够有效的遏制弃叛风潮,那么可能最终会推广到整个《岁月史诗》也说不定。
至于菲利普搞得这个经验丹体系,现代的信用货币需要有信用支撑,古代的贵金属货币需要本身价值,而菲利普为自己货币准备的价值,就是其本身能够提供的经验值。
既然经济体系被搭建起来,接下来就要想各种方式收税,除了进城和进建筑的各种税收外,菲利普设定最主要的税收是来自铸币税。
玩家在将天地碎片炼制为经验丹时,每次行动都会被抽走一部分能量,这种隐性的收税还不容易激起反抗。
实际上当陆殷得知经验丹体系时,还惊讶原初生命居然懂得给任务报酬了?那帮货色不都是一群比奴隶主还出生的玩意吗?
在经验丹体系开始实行以后,作为菲利普天命眷族的陆殷,目前为止活的倒是挺滋润,不但免收居住费与进城费,甚至每月都能额外领取一笔补贴。
这一手下来当即让许多的眷族,特别是被得到重点优待的天命眷族,忠诚度和向心力都上升了几个台阶。
非天命眷族的眷族也变得更加忠诚,毕竟其他原初生命堪称是出生中的出生,资本家还是比奴隶主要强的。
对此之后眷族玩家在论坛上评价菲利普的这套体系:“新时代的造主确实不直接吞噬我们,而是进城先收你一笔进城费,进店再收你一笔进店费。”
“到这里才还只是一个开始呢,买东西也是要从他们这里购买货币,居住在城里还有居住费,炼制经验丹都要收手续费。”
下边的回帖中回复道:“也就是眷族没有正常人类的生理活动,不然我们很快就能迎来‘自古未闻屎有税,如今只剩屁无捐’的美好日子。”
虽然有不少眷族依旧骂骂咧咧,但不得不说在菲利普推出经验丹体系后,游戏感官比起过去要好得多。
毕竟游戏中的第四天灾可不是社
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