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085 近战法师的魅力!

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    085 近战法师的魅力! (第2/3页)

一凝。

    一拍大腿!

    “坏了!”

    再度回到游戏里面的就离谱左右踱步,决定还是稍微等等看。

    正常复活不会有什么损失,可如果玩家们连续复活身上会被叠加上名为“力竭”的状态,就和之前波比赐予的人类天赋——狂野猎犬步伐连续多次使用一样。

    叠加到第六层直接死亡!

    意味着到了第五层后复活就失去了意义。

    死了又活,活了又死。

    也就是说,玩家们其实是没有一直复活的可能性的。

    如果……能够把至少过万的在场玩家团灭至少五次,那么它们这次的攻城行动就依旧还有希望。

    而且只要开始叠上“力竭”状态,在战斗中的各种判定会相当吃亏。

    就离谱决定再等等……再等等……

    等到……战线开始被反推了。

    ……

    眼看着玩家们顶住了最开始的一波猛烈攻势,战线开始僵持了下来的李文捏了捏拳头,感受到体内的热血开始上涌。

    这种可以安全展示法术力量的时机可不多,刚好还能在玩家们面前展示一波什么叫做波比大师的法师之道。

    远远的一串吹风陨石声波天火冰墙的连招过后,李文提剑便加入了战场。

    奏响剑歌之术的李文身形在战线上快速的移动,游走于一个个的小型战团之间。

    职业者的战斗可不是一窝蜂地凑在一起,即便是再笨重的战士也需要一定的腾挪空间。

    远处看起来战线密密麻麻都是人头,到了近处其实能够发现每一处的小战团基本各自为战,偶尔能看到一些战团之间的交错配合那都是稀罕事。

    无论是怪物,还是玩家,都谈不上多么的训练有素。

    怼着自己眼前的敌人往死了锤那是常规操作,一些技术强悍的玩家或者是一些单体实力尤其突出的怪物都已经各自身陷敌阵,前后左右都是敌人。

    这种情况下,李文的加入也不会显得多么显眼,不至于因为冲入战线之中的缘故成为那些被集火的倒霉蛋。

    而且……剑歌之术赋予的灵动让他可以轻易地在混乱的战团中穿梭,越是混乱的战场,他就越是安全。

    肉有许多种含义,无法被打出有效伤害也是其中的一种。

    手持精灵长剑,雷鸣声与翠绿的火炎跃动于战场之上,追随着李文的身影。

    偶尔看到一些被玩家们像是打boss时针对的难缠怪物时,李文更是拿出一小块鸡蛋壳以及一只随身携带的蛇皮手套,施展出了刚学到手的五环法术。

    毕格比之手(塑能):你在施法距离内指定一处你能看见且未被占据的空间,并在该处创造出一只闪烁着微光的大型手掌。巨手在法术持续时间内维持存在,并听从你的命令模仿你手掌移动的方式进行移动。巨手视为一个物件,其防御值为  20,生命值等于你的生命值上限。如果它的生命值降至  0  则法术提前终止。其力量为  26,敏捷为10。巨手并不占据其

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