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第2153章 诸国并立的《江湖》世界,张三丰世界建立的新朝“大明”

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    第2153章 诸国并立的《江湖》世界,张三丰世界建立的新朝“大明” (第1/3页)

    珈百璃作为天使,她修炼内力的速度必然远超常人。

    可能一天修炼所获得的能力,就是常人数十年甚至数百年的积累。

    如果她大规模地将这些内力作用於兑换体系,很轻松就能获得她想要的一切,并在短时间内成为游戏中的最强,进而影响整个游戏的平衡。

    难道茅场晶彦对此真的什麽都不做吗?

    希兹克利夫:「不需要阻止。」

    茅场晶彦看到苏云清的话後淡淡地说道。

    希兹克利夫:「仅凭珈百璃自身的天赋,哪怕没有兑换渠道,她也能够轻易在游戏中成为最强,获得她想要的一切。」

    希兹克利夫:「这是她作为天使的天赋,是她与生俱来的优势,即便我关闭了所有兑换渠道,她依然可以通过正常的修炼途径,在极短的时间内达到其他玩家数年甚至数十年才能达到的高度。」

    希兹克利夫:「所以,我唯一限制的,是她通过兑换体系将兑换所得贩卖或赠送给其他玩家的行为。」

    希兹克利夫:「这样一来,她可以凭藉自己的天赋成为强者,但无法通过赠与或交易的方式,将自己的优势扩散给其他人,从而破坏游戏的整体平衡。」

    珈百璃自身能够达到的高度是她应得的。

    一个真实的江湖,本就存在着天赋异禀的奇才;有人天生神力,有人骨骼精奇,有人悟性超凡。

    珈百璃只是恰好拥有这种天赋而已。

    如果因为她的天赋太强就去压制她,那反而违背了茅场晶彦创造这个世界的初衷。

    当然,这麽说也不对,毕竟珈百璃不是人类,而是天使。

    她的天赋并不能与人类对等,这是种族优势,不是单纯的「天赋异禀」所能概括的,更别说珈百璃哪怕在天使中也属於天赋高的那一批。

    但在茅场晶彦看来,这其实并没有本质上的区别。

    游戏本身就是不平衡的。

    每个人的天赋都不同,有人反应快,适合修炼剑法;有人身体素质好,适合修炼外功;有人悟性高,适合修炼内功;有人天生神力,适合修炼重兵器。

    这些差异,本身就是「真实江湖」的一部分;如果强行追求绝对的平衡,反而会抹杀掉这个世界的多样性。

    珈百璃的存在,反而能够让那些自诩为「天才」的玩家认清自己。

    在这个世界上,永远有人比你更有天赋,永远有人比你更强大;真正的强者,不是那些天赋最高的人,而是那些能够正视自己、不断超越自己的人。

    所以,可以限制,但绝不能限制太多。

    茅场晶彦所做的,只是切断了她通过兑换体系将优势扩散给他人的渠道,至於她自身能够达到的高度,那并不需要去限制。

    普普通通的群主:「这样吗?好像也有道理。」

    苏云清若有所思地点了点头,但随即又想到了另一个问题:

    普普通通的群主:「珈百璃说《江湖》融合了大秦、大汉、大唐、大明是什麽意思?

    你不会将华夏历史上的王朝都缝合进去了吧?」

    如果真是这样,那这个游戏的规模未免也太庞大了一些。

    希兹克利夫:「可以这麽说,不过更准确来说,是将白玄世界诸如《天龙八部》、

    《射鵰英雄传》、《神鵰侠侣》、《秦时明月》、《大唐双龙传》等诸多武侠的世界观融合在了游戏中。」

    希兹克利夫:「不过,很多情节都有所改变。」

    希兹克利夫:「因为当这些不同的世界观被融合在一起时,原本各自独立的历史线和剧情线必然会产生交错和冲突。」

    希兹克利夫:「为了解决这个问题,我对各个作品的剧情进行了重新编排和整合,形成了一个全新的世界观。」

    希兹克利夫:「在这个融合後的世界中,诸国并立。」

    希兹克利夫:「大秦、大汉、大隋、大唐、大宋、大元、大明七大王朝同时存在於这片大陆之上,各自占据着辽阔的疆域,拥有着相似但又不同的文化、制度和江湖格局。」

    希兹克

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