第五十八章 出差(2) (第2/3页)
做什么?”
“看风景,找隐藏要素,或者随便逛逛。”雨宫栞说,“地图本身也可以是一种玩法。”
“原来如此。”蔡浩宇若有所思。
他承认道:“那个技术,我们现在还做不到。”
他很坦然:“3D我们都要从零开始学,能先把一个箱庭式的关卡做好,已经很不容易了。无缝大地图那种东西,恐怕要等以后技术成熟了再说。”
雨宫栞对此没有多说什么。原神的出现需要一整支成熟的团队和好几年的时间,现在说这些还早。
“一步一步来就好。”雨宫栞说,“箱庭做得扎实,以后想往大了做,路也会好走一些。”
蔡浩宇点了点头,在心里把这句话记了下来。
她继续问:“那这款游戏的终局玩法,你们想好了吗?”
“没有。”蔡浩宇回答得很老实,“我们现在的想法是,先延续崩坏学园2那一套,把角色养起来、刷材料、打关卡。后面能不能做出更有意思的东西,还要看开发过程中能走到哪一步。”
“盈利模式呢?”雨宫栞问。
“盈利模式还是老一套,”罗宇皓接过话,“氪金抽角色和装备。”
雨宫栞没有说什么。当年她就是这样一次次打开钱包的。
她端起桌上的水喝了一口,认真地看着蔡浩宇说:“有些问题,你们现在可以没有答案,但不能不去想。”
“游戏类型决定能否吸引玩家;地图决定玩家的游玩边界;终局玩法决定玩家为什么会留下来;盈利模式决定你们能走多远。”她说。
蔡浩宇听着,认真的点了点头。
蔡浩宇拿起笔,在白板角落写下四个词:类型、地图、终局、盈利。
写完后,他放下笔,看着白板沉默了一会儿。
“还有一件事。”雨宫栞放下杯子,“你们公司的口号,还记得吗?”
“技术宅拯
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