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第二四零章 虚拟游戏内测

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    第二四零章 虚拟游戏内测 (第2/3页)

的恨不得立即拿两人‘开刀’,这可是千载难逢的绝好实验对象啊。

    在高飞眼里,她们简直就是两个大宝库。通过她们,高飞可以间接了解其他世界的能量法则。也就是,魔法!这可比辛辛苦苦攀升科技容易多了!

    因为最近高飞遇到了科技瓶颈,已经有相当长的一段时间没有取得大的突破了。也许和异界的文明接触后,他能找到新的研究方向。

    为了让两人安心,高飞保证道:

    “请你们放心,没有绝对的把握,我是绝不会伤害你们的身体的。对了,我还没有详细的自我介绍过呢。重新介绍一次,我叫邱高飞,世界之真理的学生,‘造神计划’的主角……”

    ……

    一天后,虚拟游戏‘无限世界’的内测即将开启。其实这次内测只不过是走个形式,收集足够齐全的数据让三大国国家高层安心,这是必要工作。其他大部分的工作都已经准备完成,就等下一步的计划启动了。

    为此,美国,俄罗斯,****,三个国家首次联手,以超乎想象的速度制定出了一份关于虚拟游戏的完整法案,准备在内测结束后提交联合国大会,最好能让虚拟游戏在现实世界里有个明确的定位。

    这个法案一旦通过,其他国家想要引进虚拟游戏就必须遵守里面的相关规定,受到游戏的共同制约。其法律程序和货币经济也将和虚拟游戏紧密联系。

    为了尽可能多的让更多人进入自己的梦境,高飞可是费了很多功夫。还专门设计了三种不同的游戏设备。

    低等级的,游戏头环。专门为平民设计的游戏连接器。其外形和孙悟空的紧箍有点类似,只不过在眉心位置多了个金属贴片作为核心。是收集并放大脑波的设备。它是最便利的,但必须连上电源才能进行游戏。成本价在一百人民币左右。

    中等的是游戏头盔。自带电源,加装太阳能发电设备,还附带警报、检查身体等功能。是出门在外的首选。成本价在一千人民币。

    高等的就是游戏仓了,按摩等功能一应俱全,成本价一万人民币。

    三种设备又可以被设计成好多款,针对不同的人群。

    这三种设备在技术上差距不大,但最大的不同在于游戏时间的长短。每个人每天产出的精神力都差不多,因为传输中损耗的问题,出于安全考虑。每个人通过游戏头环的游戏时间被锁定在每天三小时。

    游戏头盔五小时,游戏仓八小时。

    也就是说,你一天最多也就能玩八小时,换了设备也不行,因为是脑波绑定,根本就没商量的余地。

    这时间

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