第三百二十六章 公会战,规则出炉,备战 (第2/3页)
和解散差不多了,或许,还会有一些核心成员愿意留下来吧。
而这次的战斗规则也是比较简单和公平的,首先就是战斗的提出,也就是决定谁是进攻方和谁是防守方!
进攻方的玩家需要缴纳高额的宣战费,一部分被系统所收,一部分作为战胜方的奖励,而且战斗必须提前一天申请,让对方能够有一定的缓冲时间,不至于毫无防备,那样也是胜之不武,而且系统规定,三天之内加入的玩家不能够参与公会战,也就是说,防止了借人这一无耻的招数,以前许多玩家就是能够借人,经常看见许多原本平时不是一个公会的,一到了大战的时候,突然就是一个阵营的了。
而且为了补偿防守方的劣势,神迹允许了防守方能够邀请盟友,当然只能邀请一个盟友,而且人数还有限制,至于进攻方,就没有这个优惠了,毕竟已经占了先手,在公会战中,先手是非常重要的。
同时系统限制了参战人数,因为一些工会的特殊性质,有时候人数是占据劣势的,比如有许多工会,就是走的精英路线,工会的人不算多,但是全是高手,但是真到了战斗的时候,你高手再牛,也会被人流淹没的。
根据工会的级别不同,神迹限定了参战人数最多一万人,按照级别的降低逐渐递减,这也是一个相当公平的数值了,不多不少,如果你一个高级工会,连一万人都拿不出,那你灭了也活该。而盟友方,则最多派出2000人参加,如果足够强力的话,两千人已经足够影响战局了,再多的话,对进攻方就有些不公了。
再接下来就是关于战斗的场地了,产地并不是神迹大陆,也不是冥界,而是系统会开辟一个战场地图,地图的地形由进攻方选择,作为进攻方,不但在天时上占据优势,在地理上也会有利的,毕竟,人家交了那么多的钱,再加上进攻方失败的惩罚之重,所以除非有了相当大的把握,一般是不
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