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第十二章 我的世界为什么要像素化

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    第十二章 我的世界为什么要像素化 (第1/3页)

    燕丝祺的问题让秦洛有了些许的思索,或者说这个问题他以前也想过,换做以前他可能没有一个准确的答案,但在自己真正的设计过我的世界之后,秦洛却已经有了一个准确的答案。

    而燕丝祺见到秦洛的停顿,也从手机后面探出头来,刚刚想进行询问的时候,秦洛笑着说道。

    “关于你这个问题,其实涉及了一个关于游戏制作的很核心的东西。”

    “是有什么不能说的吗?”

    燕丝祺有些紧张的问了一句,如果真是什么属于秦洛的独门秘诀,她也没准备再问下去了,但秦洛只是摇了摇头,随即笑道。

    “其实没什么不能说的,但我怕你们可能听的不是很懂,算了,我找点尽量通俗的解释说给你们听吧!”

    “行!”

    燕丝祺随即点了点头,而此时她的直播间中,很多游戏制作人也潜伏在其中,在知道燕丝祺会现场找秦洛提问后,他们就一个个都跑了过来,生怕错过了向秦洛学习的机会。

    “其实我的世界做成像素化是有一些专门的考虑的。”

    秦洛想了一下随即开口道。

    “首先第一点,这个游戏我没准备做到多高的等级,全年龄向才是这个游戏需要的等级,而你要面对低年龄的群体,很多东西是不能做的太过露骨。”

    “而像素化可以很好的规避这一点,像大家所熟知的那些刷新怪物,如果是高清化的话,其实是很恐怖的怪物!”

    燕丝祺闻言只是一想便有些不寒而栗了,不说别的,就一个骷髅怪如果高清化,就很难做成全年龄向的游戏,但像素化后,那个萌萌的骷髅其实并不会有多么的恐怖。

    “这还只是第一点,第二点又是什么呢?”

    但燕丝祺还是没忘记自己的职责,随即继续问道。

    “第二点也很简单,在排除掉怪物的因素之后,便是这个世界的基础,建造系统。”

    “而建造系统肯定不能太过复杂,或者说太过专业化,因为这个是面向全年龄的,太过专业化的术语就自然而然的排除了一部分群体。”

    

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