第四章正式变轨的SEED历史 (第2/3页)
托强大战场信息管控支援下的星际时代传统航母炮舰混合战术被ZAFT的非对称作战彻底打破!面对N干扰下的强战场信息压制,失去有效调度系统信息支援的MA集群被更加灵活的MS小队迅速分割歼灭中。而看似庞大的舰队也不得不在一边抵抗远方ZAFT舰队与防御卫星联合炮火远程打击下,一边还吃力抵御着不时刁钻飞近的MS突袭编队下被慢慢放血。这种情况被打败只是时间问题
“为什么会这样~~?”FSF指挥官如此郁闷的发出怒哼,但没法事先FSF压根没考虑到会遭受N干扰的强信息封锁状况,一下子整个指挥系统信息支援出现了巨大瘫痪。就跟突然中了闪光弹加震撼弹的人一样实际战斗力发挥不出来!相比之下ZAFT好歹对这种情况蓄谋已久有更充分的准备和针对性应对技术方案,理所当然占了上风!这种信息通讯上落差不对等优势就跟古代大集团作战到21世纪战斗单元组合拆分概念变化一样
而ZAFT此时战场所展现的优势恰恰是而通讯越发达就越喜欢流动作战、分割式作战理念进步的体现。无论麻生还是王卜位面发展21世纪都开始鼓励以小组为单位进行战斗。甚至出现了可以随意组合、拆分的小型战斗单元,在需要时又能将这些战斗单元重新组合成一个大的战斗集群。当通讯能力足够时,小型战斗团体则能克服这一弱点,形成非常灵活的战法。吃掉那些看似庞大,其实变化能力底下的敌人。
相比之下FSF舰队依然保持了相当地球海战时期旧航母战术惯性思维模式,MA莫乌比斯的设计还是很大程度继承传统大气层战斗机概念。如果是应付同等级标准对手时还可以勉强发挥数量优势,但是在战场区域信息干扰压制环境下单机火力防护能力与灵活机动性都难以跟MS相抗衡。再算上其中Co-ordinator身体素质在空战宇宙战中的先天有力加持,更加狼狈不堪!因为整体信息被压制难以有效召唤队友进行集中打击、重点突破。甚至连自身的相互联系、协同作战都很困难,很容易被迷失在瞬息万变的战场上,被占据机动性与信息压制优势的敌方MS各个击破。更别提ZAFT还占据一定防护战固定火力优势,而原定用于攻坚的舰队重火力在失去精确遥感信息支持下只能拼命乱放。不但浪费弹药能量还给ZAFT突击MS部队制造了大量攻击机会。最终在MA集群已经确认损失超过一半的情况下,FSF指挥官终于决定亮出杀手锏
“可恶的Co-ordinator!!是你们自找死路~~要让你们知道惹怒自然人怒火的下场!“已经双眼痛苦的这位蓝色波菊背景指挥官
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