第2207章 竞品围剿与行业之巅 (第2/3页)
三,从玩家里面挑一批操作好、会说话、能带动气氛的人,给他们一些官方身份或者资源扶持,让其他玩家跟着他们走。
这三条东西加起来就是生态壁垒,抄界面的人一个月能上线,抄生态的人三年都不一定追得上。”
梁永琪的呼吸比刚才轻了一些。
她站在窗前,手指搭在窗台上,指甲在窗台的漆面上轻轻叩了两下。
“第一个资料片我已经让陈远航在写了,他那个叫‘热血神殿’的版本策划案上周交到我桌上。
社区的事方晴一直在弄,论坛的日活跃用户数已经超过了官网的浏览量。
第三条那个‘明星玩家’的事,我还没想好怎么做。”
“你先从论坛里找。
发帖量最高、跟帖最多、被其他玩家引用最多的那几个ID,让方晴把他们联系方式找出来,一个一个打电话聊。
不需要给他们发工资,给一些游戏里的特权,比如测试服的优先体验资格、限量版称号、或者跟开发团队直接对话的机会。
他们拿到这些东西之后自己会去传播。”
梁永琪听完之后在窗台上又叩了两下指节。
“知道了。”她挂了电话之后回到办公桌前,把那摞报道推到桌子一角,从抽屉里拿出陈远航的那份“热血神殿”策划案,翻开第一页,开始逐行看。
策划案的第一页是一张总览表,写了新增内容的架构。
第二页开始是具体的地图设计说明,陈远航的字迹在东倒西歪的,看得出来写得急,但内容很扎实。
每张地图对应什么风格、什么样的怪物分布、BOSS的刷新机制是什么、掉落池里有哪些东西,全都列得清清楚楚。
梁永琪看得很慢,有时候翻了一页又翻回去,把某一段重看一遍。
碰到数值相关的地方,她会拿笔在旁边的空白处画个圈打个问号,或者写一个“确认”在旁边。
她的笔尖在纸上划过的时候声音很轻,沙沙的,像是在跟纸面商量着什么。
陈远航那份策划案她翻完的时候已经快下班了。
她把本子合上塞进抽屉,然后拿起桌上的座机打给陈远航。
电话接通以后她说:“你在工位吗?来我办公室一趟。”
陈远航推门进来的时候手里还拿着一杯凉了的咖啡,杯子外面的商标纸被他抠掉了一半,剩下一半松松垮垮地挂着。
他在梁永琪对面坐下来,把咖啡杯搁在膝盖上,等她先开口。
梁永琪把策划案从抽屉里又抽出来放在桌面上,但没有翻开。
“你把三张地图的BOSS机制再梳理一遍,我要每个BOSS至少有一个机制是现有的所有BOSS里没出现过的。
不要那种单纯加血加防的,要玩家必须改变打法的,比如二阶段强制换属性,或者需要特定职业配合才能破防的那种。”
陈远航听完点了点头。
“二阶段那个我在写第三张图的时候试过一版,数值没调完,但我那个思路应该可以。”
“你把那版改完了一起拿给我看。”梁永琪说,“另外最后那张图,你给的那个BOSS背景设定我看了一下,‘被封印的神殿守护者’,这个调性可以,但掉落列表里我建议加一件武器,名字你们自己起,属性比现有的裁决之杖高一个档位,但获取门槛也要高一个档位。
让玩家打完了之后有东西可以去追。”
“那把武器我本来想放在第二资料片里的。”陈远航说。
“提前放。”梁永琪说,“现在放才能把玩家的注意力锁住。
第二资料片到时候再换新的。”
陈远航没有再争,点了点头走了。
他出门的时候顺手把门带上,门合上的那一瞬间梁永琪听见走廊那头传来他喊另一个策划同事名字的声音。
接下来的两周,三件事同时推进。
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