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第十八章:调兵令牌

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    第十八章:调兵令牌 (第2/3页)

阵发起了攻击。在他看来即便是不怕火烧,我用着着火的石头砸你们总还可以吧。然而他却忽视了一个很重要的因素,那就是这里的环境。

    虽说这个大厅的高度要明显的高于外面的通道,但是充其量也就在十米左右。没有足够的空间让陨石通过降落来增加冲击力,仅仅是依靠陨石本身的重量去砸兵俑,所能造成的伤害实在是低得可怜。

    不过却也造成了意外的伤害,那就是被陨石所砸中的那四名兵俑,意外的摔倒在地。虽说陨石造成的伤害并不算大,但是却被身后的同伴生生的给踩成了粉末。除此之外,居然还给了郭涛两点属性,也就意味着这里面的怪每杀死两只就能获得一点属性。

    然而郭涛却丝毫的高兴不起来,虽说一个魔法便造成了四名兵俑的丧生,还得到了两点属性。但是问题不能只从最好的方面去考虑,要知道郭涛的身上就带着两大组九十九瓶的补魔药水,而且在进入到这里之前,已经用去了二十多瓶,也就是说一共还有一百六十多瓶的药水,看起来很多,但是实际上却满不是那么回事。

    首先来讲,仅仅是现在出现的兵俑数量,就已经在三百左右,就算是按照最好的结果去算,每次施放陨石天降都能杀死四个兵俑,也将用去至少七十瓶的药水,但是再往后呢?就更加不要说刚才所杀死的那四个兵俑,实际上还是出于种种巧合的情况下才杀死的。

    指望着魔法来清理这些兵俑是不可能了,只能采取最原始同时也是最直接的办法--肉搏来解决战斗了。但愿这些兵俑的防御力不是太过变态,不然的话仅仅是将眼前的怪物清光,就非得把自己累成死狗不可!

    既然不再充当魔武双修的角色,郭涛便从包裹内拿出来了一个臂盾,持在左手中。一直以来,由于要依靠左手来施放魔法,所以尽管每次出来练级的时候,都会带着盾牌,但是整整用于实战,这还是第一次。

    虽然杀死兵俑后获得的属性值要远超过外面,但是这些兵俑本身的属性并不强大,更为重要的是,这些个兵俑的动作僵硬且迟缓,所以在于他们交手的时候,给郭涛带来的压力并不是很大。依靠着右手的长刀和左手的盾牌,居然连受伤的机会都不多。

    这些个兵俑的攻击力虽然并不高,但是防御力却是非常的高,而且到了有些离谱的地步,郭涛往往要连续不断的命中十几刀,才能够杀死一名兵俑,这一点令他的心中极度的不爽。

    整整花费了三个小时的时间,郭涛才将最后一名兵俑

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