第1222章 蒋文高的游戏计划 (第2/3页)
以至於玩家根本连操纵这个角色去打史莱姆都不敢,因为害怕受伤。
而正常的玩家,其实应该完全不畏惧死亡,甚至主动找死,为了攻略游戏完全不把角色的性命当做命,不断去拓宽游戏的剧情广度与深度,最终达到通关的目的。
一旦明白这点,有些恐惧就变得不必要了。
不管是被梦境中的林天东杀死,还是被上官三夜杀死,都不需要害怕,也没必要去逃避,因为逃避是没用的,这是剧情杀,而不是现实中遇到敌人。
游戏的剧情杀是因为前提条件的成立而触发,在触发之後就无法躲开,与其因为即将迎来的死亡而恐慌,不如像一个真正的玩家一样,好好观赏自己的死亡CG。
至於游戏传递回现实的副作用麽·————
蒋文高摸了摸自己胸口的伤口,发现自己的手指在颤抖。
该死,明明懂得道理,但还是在害怕吗?
果然,有些事还是知易行难啊。
好在,这个世界有超凡力量存在。
「守哥,那本自律的笔记本是不是就放在部门?」
「嗯,对,因为大家都觉得很好用。」
「那这次,我也用一下吧。」
「不要太勉强了,你身上的新伤明显要比老伤严重,这证明这个异常现象,已经不太安全了。」夏守提醒道。
「我知道。」蒋文高点了下头,深深吸了一口气,「守哥,你记得我们最早一起经历的电影怪谈酒店吗?」
「当然记得,不过虽然你也在里头,但在酒店里我没和你遇到,怎麽了?」夏守说。
「导演是为了杀掉我们,才把我们放在那个酒店里的吗?」
「不是,林中马的欲望是观察可能性、戏剧性,杀人只是为了达成戏剧性的工具而已。」夏守不明白小高为什麽突然问起这个,但还是非常认真地回答了。
蒋文高:「我也是这麽想的,我觉得它肯定不是想要整死我,如果一个游戏只是为了恶心玩家,并不是想要让玩
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