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第1241章 无用的彩蛋人物

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    第1241章 无用的彩蛋人物 (第2/3页)

的,因为这个画面是一种动态背景,通过滑鼠的移动可以微调玩家的视角方向,而随着方向的些许变化,玩家就能知道画中这个人物背後的裂谷,空荡荡的什麽都没有。

    也就是说,通过看这个怪人的脸部,可以看到背後背景过去,或者未来的场景。

    总之是非常有象徵性的一个异常体角色,蒋文高暂时还没不知道这新角色冒出来是干嘛的。

    但好像,他现在可以和这个角色,通过打字进行自由对话了,但似乎每次通过结局都只有五百字的总文本量,一旦对话字数超过五百字,就会自动跳转到游戏最开始的主界面。

    至於聊天的内容麽————蒋文高也感觉蛮特殊的。

    这个角色竟然不是按照游戏中的NPC视角和他交谈,而是以游戏外的人设和他交谈。

    神秘人:「这次又按照原来的路线通关了一遍,看样子没什麽收获啊,仅仅是为了和我聊会儿天吗?」

    蒋文高在屏幕上打字输入:「这个游戏到底怎麽才能开启真主线?你就不能给一点点提示吗?」

    神秘人:「提示?如果给你提示的话,那还是游戏吗?游戏当然要自己探索才好玩,另外你就这麽浪费对话字数?」

    蒋文高看到这行字,被气晕了:「你到底是什麽个设定?」

    神秘人:「或许,算是游戏制作人?准确说,我是游戏框架的制作人,而不是游戏内容的创作者。」

    蒋文高眼睛猛地睁大了,心脏骤然缩紧。

    游戏制作人?!

    在原来的世界,这款游戏当然有现实的制作人,但显然现在的《京都沉落》,早就已经不是原来那几个连程序底层逻辑都弄不明白的凡人了。

    蒋文高继续输入文字:「你是具名者?」

    神秘人:「我是魔诗、我是人神、我也是可以是导演,也可以是一切,我可以说我们的根源相同,区分的只有你看待我的眼光。」

    蒋文高眉头皱了起来,将这行字仔细观察了一遍,敲击键盘输入:「你开玩笑吧,你到底是

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