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第3章 商业化的血杀秘境

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    第3章 商业化的血杀秘境 (第3/3页)

,说光看多没意思,干脆让我们进去玩玩。

    那名年轻人的这个想法当时又让天渊内部的很多人感觉不满,因为还有些老旧派认为血杀秘境原本就是惩处犯人的地方,如今拿出来直播就已经是败坏祖宗的规矩了,要是真按照那个年轻人的说法开放,那岂不是完全把血杀秘境当成娱乐项目了吗?

    可神武大陆各宗门竞争激烈,天渊虽为顶流势力,但其实人缘一直都不太好,常常被多家极道仙宗联手制裁,一旦没了直播这项收入,他们会更加难过。

    经过一番内部激烈的思想斗争后,天渊最终还是做出了一个违背祖宗的决定。

    试点性的开放血杀秘境,让有兴趣参赛的神武大陆年轻人报名,来一场血杀竞技,并且进行全大陆直播。

    结果这次试验性的直播直接就爆了,引起了全大陆的关注,更是在年轻人之间大受好评,觉得这么玩太有意思了。

    既能跟实力相近的诸多同代厮杀检验自身修行的成果,又不用担心在里面会真的身死,而一旦能活到最后,成功‘吃鸡’,那其中的成就感是难以言喻的。

    第一代吃鸡成功的那名年轻人还曾一度成为了大陆上的流量明星,备受他们宗门内的师姐师妹们欢迎,更是刺激了越来越多的人想要参赛。

    天渊一看这生意如此火爆,顿时将祖宗之法抛到了脑后,甚至将血杀秘境中原本关押的所有犯人都直接处死了,为的就是腾出场地来。

    结果就是,原本用来折磨罪大恶极犯人的血杀秘境,反而成为了年轻人们玩吃鸡游戏的乐园。

    血杀秘境一共有40个分区,以空间的判别标准来说,那就是从综合属性290点到330点,皆分一区。

    在进入血杀秘境前,会对进入者的基础境界强度进行检测,随后进行默认的分区,在那一区的人,基础境界都大差不差。

    原本第一次试验性的直播,天渊还是在用招募志愿者的方式让人进去比赛,他们只赚取直播的一些利益。

    但随着这个项目的火爆,血杀秘境的场地很快就变得不够用了,最后进入血杀秘境,就变得还要收入场费了。

    年轻人们将这个入场费戏称为游戏门票,打一把对于很多年轻人来说也不算小数目,但前往血杀秘境的人仍旧络绎不绝。

    原因就是血杀秘境无论从娱乐层面,还是从实际修行来说,对于很多人而言都意义非凡。

    毕竟传言血杀秘境最开始是由一位无上禁忌开辟的,其中蕴含的法则高深莫测,即便是极强的高手在里面厮杀,也不会真正死亡,这种放手一搏验证自己所修之道的地方,对众人来说实在是太棒了。

    到了今日,血杀秘境的用途变得更多,在商业化层面已经相当成熟。

    比如,接待空间人士的第一站,往往就是血杀秘境。

    原因无他,只是因为这么做,会很方便的让神武大陆的人知道这次外来的空间客基础实力如何,也不存在说偷摸入境的情况。

    况且,要从血杀秘境中出来,必然就要跟他们本土的游戏者交手,这方便尚武的神武大陆居民知道空间的平均水准,以及他们的水准。

    自从血杀秘境做为探索者的入境审查点以来,有半数的空间访客都直接在入境审查时被遣返了。

    还有些人,就算能够成功吃鸡,拔得头筹入境,也都是险胜,入境后虽然会被许多年轻人高看一眼,但也未必能引得大人物的关注。

    毕竟血杀秘境已经变成了商业化娱乐化的模式,前往玩耍的年轻人实力参差不齐,即便是从同一个区间走出的冠军,根据不同的参赛批次,实力也都是参差不齐,相差可能会很大。

    可今天不一样,原本因为血杀秘境直播常态化,流量有所下降的节目,今日再次有许多人关注起来,只因众人听说,有一名空间来客,甚至不曾出手,就以气势镇杀了诸多神武大陆的年轻高手。
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