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第686章 想当德鲁伊吗?那就肝起来吧!

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    第686章 想当德鲁伊吗?那就肝起来吧! (第2/3页)

——】

    【自由模式已解锁】

    【建造模式已解锁】

    【多周目已解锁】

    【您获得特殊奖励:动物变身】

    ……

    玩家们还在柔软的草地上打滚,视角天旋地转,很多人都看不清系统提示在说什么。

    不过更远处的一个山丘之上,另一支迁徙队伍的玩家没有小梦这种人带头,都如释重负地缓步走下山丘,于是看得更加清楚。

    在队伍中,一只土拨鼠突然停下脚步,仔细看向系统提示:

    【您获得特殊奖励:动物变身(旱獭)】

    (注1:该变身能力可以带出《动物王国》,在虚拟世界大多数场景中使用。)

    (注2:由于您使用旱獭完成迁徙之旅,故只解锁了变身旱獭的能力。想要解锁其他动物变身能力,还请变身成为其他动物,完成一次迁徙之旅。)

    这只土拨鼠是《天工城事》的制作人喻立言。

    他的心情很复杂。

    他和很多游戏制作人一样,跑来试玩《动物王国》时,心里都藏着一个不好宣之于口的目的:

    想了解小梦这个唯一的强人工智能,如何看待游戏、如何制作游戏,又能做到哪种地步。

    就像人工智能大模型刚刚崛起的时候,干碎了全世界大量设计、美工、翻译、文案的饭碗。

    他们很难不担心,有一天自己的饭碗,也会被人工智能给砸碎。

    现在跑完这趟迁徙后,他的心中五味杂陈。

    显然,《动物王国》和现行大部分游戏的创作思路都很不一样——不仅和大型团队制作的“大作”不一样,和小开发团队制作的“独立游戏”,也非常不一样。

    他很难描述那种感觉。

    这游戏使用的核心元素和玩法非常非常少,但要说极简,又不太对。

    那丰富的地形、风景、事件和动物种类,说极简也太过分了,甚至可以说豪华——极致堆料、但用过就弃,手笔大得离谱。

    偏偏整个迁徙结束下来,大家最深刻的感受,既不是风景,也不是危机,而是自己的内心感受。

    从一开始的热闹,到迁徙过程中逐渐安静和沉默,再到迁徙完成后重新变得活力旺盛。

    这一趟下来,哪怕始终带着审视和分析的目的,他也觉得内心和精神得到一次洗涤——或者说疗愈。

    疯狂加班干活的沉重压力和深深疲惫,都被极大缓解。

    那些没有什么杂念、一心一意沉浸在游戏中的玩家,感受只会比他更深。

    这导致他在其他人欢呼下山时,忍不住在心里哀叹:

    “这不应该是人类艺术家的活儿吗?”

    “怎么让人工智能给抢了?”

    “小梦……也太强了!”

    “不仅可以理解心灵和人性,甚至理解得比人还透彻、细腻,以至于可以通过游戏的形式,对玩家的心灵施加影响……”

    “这已经远远超出人工智能的范畴了吧?”

    土拨鼠深深地叹了口气,感觉自己距离失业更近了一步。

    但很快,他又给自己打气:至少目前来看,小梦还是独一无二的,许梦也没有创造更多超级智能的想法。

    至于[创世纪]引擎自带的智能辅助,跟小梦完全不是一个级别。

    虽然好用,但也就是比市面上的人工智能大模型强上一两条街而已,只能辅助开发者工作,不可能替代开发者。

    他确定存档点已经转移到无忧草甸后,迅速下线,和开发组成员们说明情况。

    ——[全球开发者创意大赛]马上就要进入测试阶段,他们几乎是不分白天黑夜的在赶进度。

    这种紧要关头,他们已经抽不出时间集体去玩《动物王国》,只能派出喻立言这个老大。

    大家听完喻立言的想法,也是稍微松了一口气。

    不过喻立言马上又说:“但我们也不能心存侥幸,未来会怎么样,谁也说不好。”

    “我们必须抓住创意大赛的机会,争取一炮打响,就算不能成为大爆款,也要成为小爆款,在全球玩家中获得足够的知名度。”

    “只要玩家能记住我们,那未来哪怕AI做游戏成为主流,我们也不会被淘汰!”

    “所以……继续奋斗吧兄弟们!”

    团队成员们当然都懂这个道理。

    游戏制作人这个行业,有代表作和没代表作完全不是一个概念。

    他们很快就带着紧迫感,再次投入到

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