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第486章 崩溃,首战碾压获胜

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    第486章 崩溃,首战碾压获胜 (第1/3页)

    可能Score确实没什么节奏,但最主要的还是,就连他自己也不知道该做什么事才能挽回局面。

    前一波还在河道开团帮助队伍建立优势的UZI下波就在下路线上结结实实秀了手操作,不不,应该没有什么操作,全是所谓的数值。

    这就是改版后乌鸦的强势之处,在如今本来就法师横行的下路线上,面对的还是EZ加慎的双人组。

    怕是没有一点道理的。

    本来回线的Corejj自以为找到了一波非常好的机会,E闪控住配合上前的EZ一套技能将乌鸦打至半血。

    不过随着乌鸦开启R技能【恶魔升华】,生命值提高的同时吸血能力大幅度迭加,局面恍然间大变。

    两个人追着打了半天,结果还没有乌鸦回的多,搞得UZI没一会就开始回头追着两个人打。

    那一爆更是惊天动地,又是逼闪又是逼大的。

    一打二追爽了的UZI此时就差哈哈大笑了:“这乌鸦也太猛了兄弟们,我这下路哪是坐牢啊。”

    “你现在才知道,这不比你玩什么EZ和卡莎好啊。”林若适时开口。

    UZI头一回觉得很有道理,他以前四保一玩卡莎和EZ天天在下面苟着发育等中期接团有什么意思啊。

    你看我玩个乌鸦一打二都能追着对面跑,有大就无敌,压根就不需要什么辅助,就说爽不爽吧。

    开局不到15分钟,韩国队五人几乎都带上了不堪的痛苦面具。

    不过等待着他们的苦楚还在更后面,游戏14分钟的时间,林若操纵着巨魔准时出现在上路三角草中。

    还在压线的Kiin被迫后退,仓皇失措间又交出了保命的闪现。

    本来林若是可以进行一波前后围剿,但是Score的盲僧来得相当及时,这才促使巨魔没有主动出击。

    不过这影响不了后面的走势,就是那怕盲僧来了,包括Kiin在内他们两人也守不住摇摇欲坠的上一塔。

    因为中国队伍这边人多。

    当乌鸦的tp亮在塔前,韩国队伍这边的上野就得灰溜溜后退,由此将上一塔拱手让出。

    那么问题来了,同样的tp的EZ到哪去了?

    Kiin抬头一看才知道,Aiming因为被打回家的缘故用掉tp上线了,还有本来有大的慎,为什么不上来支援…

    又是一看才知道,大招用来保护刚才被闪现的乌鸦核爆险些杀掉的EZ套盾了。

    所以自家下路最关键的两个技能就这么被一个乌鸦耗掉了?

    Kiin简直不敢想象,如此情况下上一塔率先掉落,哪怕稍后的下路双人组同样推掉下一塔,作用也不会比上面的损失更大。

    因为上面的损失实实在在压榨的是他这个青钢影的发育空间,而他这个青钢影是中后期唯一能与团战能力拔尖的中国队拉扯的最有利武器。

    如果自己发育不起来,只怕带到高地对面都不会多看一眼。

    不不,是根本就没有上对面高地的机会。

    他们韩国队伍想要博得获胜的希望,除了在前期利用小规模团建立起一定的优势,除此之外就是硬拖,拖到30分钟后对面没AD阵容的乏力期。

    而目前第一条已经行不通,他们现在不是优势而是明显的劣势,唯一的办法就只能拖了,越往后越好,否则不会有什么赢下游戏的方法。

    中国队伍这边当然也知道,必须得加速节奏的林若除了拔掉上一塔,随即又在20分钟前控下第三条小龙。

    之所以控得这么快,自然是韩国队根本没有余力去阻止他。

    谁让中一塔掉了呢,在先前就被峡谷先锋撞了一头情况下,中国队以非常细腻的运营抱团推掉了中塔。

    或者说这一招应该叫作声东击西。

    先是假意集合合围下一塔,在青钢影的tp落下后,迅速作鸟兽散去,而这步行动的目的就在于,能够让上路Mouse的大虫子tp到中路,形成以多打少的局面。

    不过这样的节奏最重要的一点显然在于,必须做好野区的视野情况,否则青钢影或者妖姬稍微绕个后,很有可能就是炸

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