第五百九十三章 歪风邪气得杀一杀了 (第2/3页)
处于青春期、仅仅希望通过奇特造型寻求认同感和关注的杀马特青年来说,绝对算是毁灭性的打击了。
他们原本那点可怜的自豪感和与众不同的幻觉,被砸得粉碎。
渐渐地,这股嘲讽之气就成了潮流和热点,博客华夏很多博主为了流量,也开始上场开大。
许多普通网民也开始跟风嘲讽了起来。
最后几乎不需要曹正则他们出手,因为嘲讽的风气已经被点燃。
杀马特造型迅速与脑残、土鳖、没文化、低俗划上了等号。
刚刚冒头、尚未形成气候的杀马特文化,还没等倔壮成长就遭到了互联网喷子头目曹正则最残酷的降维打击。
它还没来得及真正传播开来,就被彻底污名化,这种强大的、来自主流网络的审视和嘲笑压力,使得刚刚冒头的杀马特文化迅速萎缩。
许多年轻人偷偷换回了普通发型,删掉了自己QQ空间里那些黑历史照片,只有极少数人还在小圈子里圈地自乐。
这一场战役,仅仅只花了五天时间便宣告终结。
曹正则的这次行动,近乎残忍的强行扭曲了一股亚文化的自然生长轨迹。
京州的街头,那些色彩斑斓、造型夸张的身影,以肉眼可见的速度迅速减少。
偶尔有一两个顶着杀马特发型上街的漏网之鱼,也会引来路人异样和窃窃私语的目光,仿佛在说:快看,那边有几只野生杀马特欸。
7月12日,《劲舞团》的在线人数终于跌破了一百万。
这款游戏,已然成了一具被抽干了血液的躯壳,静静的躺在服务器里,等待着最终关闭的那一刻。
只是,它的玩法和模式,尤其是其强大的社交属性和炫酷的视觉表现,也引起了很多游戏公司的垂涎。
企鹅集团、网艺等游戏公司,都在内部会议上讨论过其成功要素,甚至动过借鉴或者直接收购残局的念头。
然而,没有一个敢真正动手。
“成总明确说过,劲舞团必须死。”在一次游戏行业的私下聚会中,马华腾抿着酒,对旁边的人低声感叹,语气里带着一丝惋惜:“它的模式再好,现在谁接手,就等于直接站在了陌陌集团的对立面,为了一个日薄西山的项目,去触那个霉头?不值得。”
“是啊。”另一位游戏公司老板附和道:“也不知道成总为什么这么恨这款游戏,是因为它帮三星对抗过我们?还是因为纯粹就是看这游戏不顺眼?这位陌陌集团总裁的好恶太难琢磨了,还是避而远之为妙啊。”
就在这种对《劲舞团》命运的唏嘘和对成毅的敬畏交织的氛围中,另一个更庞大和令人不安的阴影,正以倒计时的方式逼近整个游戏行业。
《魔兽世界》,全球公测进入了最后倒计时阶段。
这款由暴雪娱乐精心打造数年、在西方世界已经取得空前成功的史诗级MMORPG,就像一头即将被放入羊圈的史前巨兽,它的每一个脚步,都让圈内的羊群们感到心慌。
微软、IBM等巨头感到慌张,是因为《魔兽世界》的代理权和运营权牢牢掌握在欧洲财团的恩泽资本手中,而恩泽资本又是陌陌集团的大股东。
这就说明,魔兽世界将成为Moc-os系统生态又一个强大的砝码,甚至可以进一步挤压到Windows系统的生存空间。
因为它强大的吸引力,的确可能加速用户向陌陌平台的迁移。
而让马华腾、丁磊这些国内游戏大佬们感到心慌意乱的原因则更为直接和功利。
他们担心《魔兽世界》会像在欧洲地区一样,在华夏市场直接杀疯掉。
到时候,它会抢走多少玩家?会对现有的《洪荒战纪》、《传奇》、《梦幻西游》、《泡泡堂》等顶级网游造成多大的冲击?
没有人能预测。
这种对未知巨兽的恐惧,折磨着每一位大佬的神经。
再加上 MMORPG以其极强的沉浸感著称,《魔兽世界》更是其中的佼佼者。
在欧洲的先遣服,一个玩家一旦深入那个传说的艾泽拉斯大陆,每天投入数小时乃至十数小时便成了家常便饭。
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