第五百九十六章 知道和选择 (第2/3页)
台面,觉得和我们陌陌集团的身份不搭。”
在场众人都看向了成毅。
成毅说道:“如果我们不是有内忧外患,我也想按部就班的发布一些震撼人心的CG游戏视频,不停的烧钱推广,可现在这种墨守常规的方式已经不适合我们了。”
成毅站起身,缓缓说道:“微软马上就解决完欧洲那边的制裁事务,一旦他们解决完,他调头就会来对付我们,我们和平发育的时间并不多。”
“暴雪追求的是艺术和平衡,而我们现在追求的是活下去以及市场。”成毅看向剩下的三个暴雪顾问,笑道:“我希望诸位也能理解两地市场的差异,在华夏市场,有时候的确需要一些更接地气的手段。”
一名暴雪顾问沉声说道:“成总裁,以你们在华夏的强大背景与实力,你们绝对可以让魔兽世界传遍互联网的每一个角落,完全不需要使用这种手段的。”
成毅笑了笑,看向了唐严,说道:“唐助理,你给他们解释一下吧,就解释为什么我们这么有实力,还需要用这种下三滥的手段。”
成毅一句下三滥的手段,让唐严的心猛地一跳。
他知道,如果自己解释不好,那他可就是下三滥了。
他咽了一口唾沫,有些紧张的说道:“我认为,流量推广和用户选择并不是一个事。”
唐严拿起了桌上的一本书,说道:“就像是这本书,我们陌陌集团可以让全国人民都知道这本书的名字和内容,我们可以让这本书的广告铺天盖地的宣传,可又能怎样呢?”
“全国人民就算知道了这本书,他们就一定要买去看吗?”
唐严说道:“我这个例子,你们可能觉得是一个悖论,但在我看来,用户知道和用户选择是两码事,我们让一亿用户知道没用,我们得让一亿用户去选择。”
唐严的话,让在场不少商业精英都为之一愣。
唐严说的这个很粗浅,如果用专业术语来说就是转化率。
如果和转化率结合,那唐严这两个方案的转化率的确是非常高的。
而且,顶级营销的另一个表现形式就是传播速度。
随着唐严的话被同声传译人员翻译出来,几个暴雪顾问都不吭声了。
他们一向追求宏大的表现,追求高大上和口碑,却忽略了最底层的东西。
高雅从来就不是主流。
对于这一点,成毅深有感触。
如果前世的魔兽世界不自命不凡,不自作高雅,那几乎就没有征途这些游戏的事了。
他们太自命不凡了,太高雅了,甚至高雅到就连推广都动辄是几分钟的CG大片。
可带来的结果就是,很多木有太多文化的年轻人根本就没心情看完你这大片。
谁他妈有那个闲工夫?
也正是因为这个高高在上的心态,让魔兽世界差点败于一个高仿的游戏。
这款游戏很少有人听闻,但在当时,却差点覆灭了魔兽世界。
它的名字叫《惊天动地》。
2006年,《惊天动地》跟《魔兽世界》谁的玩家数更多,众说纷纭。
毕竟,《惊天动地》曾是华夏最快在线人数突破30万的纪录保持者,在巅峰期足足有48万活跃的在线玩家。
而在同一时间,《魔兽世界》在国内的最高在线人数却是50万人。
其中这款游戏能火起来的最大原因,就是分割着魔兽世界的玩家。
暴雪前脚推出《魔兽世界》,韩国的ESTSoft公司后脚就搞定了《惊天动地》。
因为这两款MMORPG网游都相当默契的采用了全3D建模,再加上他们与早期的《魔兽世界》专注于剧情的打磨不同,《惊天动地》对游戏的打击感以及不同职业特色下了极大的功夫,甚至将动作游戏的连招系统缝进MMO网游里。
等到《魔兽世界》风靡全球,ESTSoft更是借鉴了暴雪的成功经验,有模有样的将什么神器任务、阵营对抗、野外大型战场统统缝进了游戏里面。
反正就是一句话。
《魔兽世界》有的我们有,《魔兽世界》没有的我们也有
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