第421章 战鬼 (第2/3页)
了狂怒和暴躁,没有表现的那么精巧,却更加疯狂且更快.”这或许是吴唯一像个老师的地方,如果对方真的以战鬼的方式战斗,黎恩恐怕连怎么死的都无法感知,更不会有明显的提升了。
“他展现的,是标准武僧的快节奏战斗方式。但是,还是太快了.”
武僧有徒手拨箭、徒手接白刃的职业能力,这前提就意味着对方的观察、思考能力,在飞矢和剑的速度之上。
“速度不是单纯的快慢而已,而是让肉体以最高效率运转,去掉多余动作直接获得结果”
回想吴的战斗方式,黎恩甚至想起了某个漫画书的BOSS,打起来不断的“掉帧”的感觉。
回忆战斗场景,总觉得差了点什么。
如果不是吴也和那个BOSS一样有删除时间的离谱能力的话,就是对方已经修炼到了,在战斗的过程之中,直接“省略”掉过程,每一步都仿若“结果”。
“应该是有过程的,但太快了,我无法感知.”
和其战斗的画面,就仿若漫画的分镜,只看到你在各种方式、各种角度挨揍。
吴的脑海之中,或许在交手的一霎,已经计算好了所有的“战斗分镜”。
“这真的有可能做到吗不,一定要做到。”
【满意度增加1%】
而这份提示,似乎也回应了吴的认可,黎恩的确猜对了。
这种仿若未卜先知的憋屈感,是很多近战职业对战武僧的憋屈。
“呃,好像需要很高的算力,需要大脑的超载,武僧难怪需要炼心.算力的话,好像是我的强项。”
已经不用验证库库开发出的天赋能力的强势,因为大部分职业都需要“算力”。
正常的复合职业并不够强势,因为大脑和四肢不会有额外的一套,想再多也只能行动一次.但武僧职业的多头龙,貌似不仅能一霎多动,连肢体都不止一套。
黎恩坐到地板上,试图用多重思维线模拟战场、回忆之前的动作他有点理解,为何武僧这么喜欢冥想了,那实际上也是一种战斗,和自己的战斗,和记忆中的强敌的战斗。
肉体停止行动了,反而方便气的流通,方便脑的运转
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