第576章 短期内是别想进池了 (第3/3页)
或者还没等到流萤出手,他自己就把BOSS给干掉了。”
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以下不占用正文2K字数,只关心剧情的可以不读——
关于要不要写翁法洛斯,其实哈基幻不是不能写,但2.4-2.6写原剧情大家也不爱看,没伶舟,除非改大纲打赢复活赛。
不写的话,一笔带过问题不大,但最大的问题在翁法洛斯。
可能在游戏里体验剧情还不觉得有什么,多是节奏拖拉的问题。
可转换成文字就恐怖了!
将要面临以下难题:
1、究极无敌爆炸多的不同角色视角叙事,观感必然不佳。
2、十三泰坦与黄金裔太严丝合缝,每个人职责钉死,除非大改主线与一些设定,否则加入伶舟多少别扭,因为他不能代替任何人,遵循原著设定也很难加入不违和的私设。
3、像三月那样前期藏着不现实,没主角那还不如去玩原作,前面的原剧情篇幅不少,哈基幻没少挨这个吐槽,所以能不影响主基调就尽力加原创剧情。
4、如果不入翁法洛斯,那直接参考姬子老杨的戏份吧……
5、如果要推翻上述,保持原设定基调不动,角色不OOC的情况下,就得改变剧情推进方式,将开拓视角串联,可这是持续8个版本的主线剧情,而不是匹诺康尼的4个,我不觉得自己有那样的笔力驾驭,新人总得有自知之明。
向来都是官方背刺同人,第5条要是选择执行,那就是同人背刺官方…难度可想而知。
造成这一切的原因,挨骂我也得喷烧鸡,沉浸在自己的世界无法自拔了,炒崩三逐火十三英桀和往世乐土的冷饭,俩游戏那能一样吗?
崩三主角就跟没一样的,多视角叙事无非就是群像塑造。
但崩铁主角存在感可不低,从贝洛伯格到罗浮,剧情推进主要靠主角所在的列车组推进。
匹诺康尼缩小了依赖程度,但也还好,直到翁法洛斯……
即便到这里都还好,因为是游戏,会动,视觉体验和纯阅读不同。
可放在小说里,你就等于在写群像,十几个人的群像小说?
现在不是从前写全职高手的年代,蝴蝶兰现在写群像文他估计也得扑街。
快节奏时代,绝大多数人都不爱看视角大幅脱离小说主角的网文。
甚至这本书都一样…哈基幻后台看得到追读等数据的…没有伶舟的剧情篇章惨不忍睹。
这也是卡池主线文的局限,翁法洛斯剧情真的是个大挑战,不改剧情没办法将多个视角串联,改,则核心设定很难不偏离,难搞,头比什么都大。
所以最后是第6条,最现实的一条——
等这波不算成功的书测流量也过去,回到日收五六十月收一两千的稿费,就好比你打工月入三千却每天上班12小时一样折磨…与其吃力不讨好,考虑换份工作(新书)是不是更好些呢…?
唉,这些既是心里话,也是清晨6点半思考翁法洛斯剧情、思考能不能写后,写下的千字的牢骚,让大家见笑了。
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假期结束,本年法定节长假日没了,悲,哈基幻很感激一直支持的读者们,顺手点个用爱发电吧,谢谢你们的喜欢。