第1065章 魔鬼?魅魔?点子生成中 (第1/3页)
不管是【剐】还是【诛】,其实都是用来处理某种特殊情况的攻击手段。
就比如速度快到其余斩击都跟不上的小绿人,或者刚刚这个防御力强到【解】都打不穿的甲壳生物。
实际上,除了【诛】以外,【斩】同样可以把甲壳生物直接击杀,但它所消耗的暗影之力要远高于前者。
这是因为【斩】在激发时,会根据目标的强度动态调整输出强度,威力想要达到秒杀甲壳生物的地步,那么消耗也会非常恐怖。
现在只是初期,白毅并不打算消耗太多暗影之力,因此并没有使用【斩】。
这并不代表【斩】弱于【诛】,因为前者追求的是最大效率的击杀或者重创,而后者只追求一击的伤害。
两者看似相近,可实际上的作用却天差地别。
就拿白毅本人举例,就算他承受了一发【诛】,身体被斩碎,但血肉炼金术可以让他在下一秒便恢复如初。
而如果承受了一发【斩】,那么其附着在伤口上的暗影之力不仅无法恢复,还会将他直接打入斩杀线所在范围。
所以具体情况,具体分析。
不同的【锋利之影】有不同的作用,需要根据战场灵活变换。
这两场战斗也让白毅发现一种现象。
那就是虚空中的霸主,似乎并不像玩家一样,人均全能选手。
当然这也有可能是白毅遇到的,都是些弱小势力参赛选手的原因。
他们是某个方面十分强大的选手,而且还是掌握了概念能力的霸主,但凡换一个对手,他们都不会这么憋屈的死去。
遗憾的是,他们对上了白毅这个没有短板的怪物。
对于虚空中普通势力的霸主们来说,掌握一种概念之力就已经足够了,可对于玩家来说却完全不同。
只需要找到一个适合自己的概念能力载体,或是不可名状的尸体、或是虚空造物,他们就可以通过庇护所生成一整套概念级别的知识路线。
这一点,只有巨世界的参赛选手和玩家有点像。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)