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第241章 玩家代表大会

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    第241章 玩家代表大会 (第2/3页)

一样,很多武器都是这个年代还没出现的,光听名字就能让人懵逼,这玩意怎么统计。

    至于人更是不可能让派的,要是有NPC在咱们队伍里,那大家伙还怎么释放天性。

    总的回复国府就是一句话,编制和物资我们要了,其他的啥也别说。

    将这个决定公布后,普通玩家们抗拒的心才渐渐熄了下去。但从这件事,大家突然意识到,之前队伍行事是否太不民主了。

    像一些大的决定,没有事先向所有玩家征求意见,没有经过充分的讨论,大方向没能达成共识,一些细枝末节也没能让大伙知晓。

    好像,指挥玩家和作战玩家是分割的,表面上是余章他们制定作战计划,普通玩家依据计划作战。

    但实际上一打起来,大家就啥也不顾了,怎么爽怎么来。

    有鉴于此,经过玩家们的激烈讨论后,决定成立玩家代表大会,作为全体玩家行动的最高决策机构。

    每百人就必须有一个玩家代表的名额,代表名额采取记名直接选举,五天举行一次会议。

    以后作战计划或决定,需事先做成意见稿的形式,在会上进行讨论和表决,任何决定需经过半数代表以多数同意,这样的计划或决定才能实施。

    部队的指挥职位依旧是之前那套模式,现在不过是战略计划的讨论及决定挪到了玩家代表大会。

    选举代表任何人都可以参加,可以选别人也能选自己,每人仅一次投票权,代表名额按有效票数从高到低依次选出。

    这套模式一出,玩家们也不闹了,而是以极高的效率,开始玩家代表的第一次选举。

    ......

    当第一次玩家代表选举如火如荼的进行时,远在婺源县的徐衍清也收到了国府给予独立编制的消息。

    放牛娃虽然有电台,但并未和国府建立直接联系,这则消息还是余章发给他的。

    看着自己成了少将师长,徐衍清倒没什么情绪,而是简单回复了余章:

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