第403章 开罗游戏 (第1/3页)
当日,11点。
摄影棚外,一辆黑色的埃尔法无声地滑到路边,车门自动打开。
李苏豪一路小跑走了过来。
车门平稳地关上,隔绝了今野义雄和盐川还在不断挥动的手臂,以及摄影棚的喧嚣,楚晨靠在埃尔法柔软的座椅上,揉了揉太阳穴。
思绪还在思考刚才今野义雄的话。
“晨总,下午咱们先去开罗,还是去卡普空?”
上午的行程之后,下午楚晨的行程是带着李苏豪拜访两家日本游戏游戏厂商。
事实上,这日本呆的段时间,楚晨没少“接见”日本游戏圈的人,也去见了很多人,每天晚上都是应酬。
楚晨之所以这么做,主要是为了推李苏豪一把。
你别看李苏豪在日本已经一年多了,但是星辰游戏平台在日本,主要是还是靠星辰tap的安卓渠道。
相比起在华夏已经相当火热的“繁星计划”
星辰和日本的厂家联系,就“冷淡”得多了,倒不是说李苏豪没有去往这方面发展。
作为全球第二大游戏制作国。
日本游戏厂商在全球范围内的影响力还是很大的,如果星辰能把他们拉到自己的阵营中来,对于当下的星辰游戏平台的阵容而言,肯定是有助力的。
然而,在实际的过程中,李苏豪的工作却不算太顺利。
一方面,是腾迅在日本有“撒币计划”,这确实影响到了很多日本的游戏厂商。
其次就是日本人多少有些“看碟下菜”,李苏豪跑了一圈,很多时候已经谈好了框架合同,但具体到更多深度合作事项的时候,还是得楚晨来刷个脸。
有时候,楚晨都不知道这些日本厂商是怎么想的。
和腾迅合作的时候,也没见你们非要见马画藤啊?而且最扯的是,这几天楚晨真拜访的时候,对方往往又是低声下气
搞得楚晨莫名其妙。
就比如今天他们要去的这家公司。
这是一家名叫开罗软件(Kairosoft)的传奇小公司。
这家公司以其独特的像素风格
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