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第443章 玩法循环

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    第443章 玩法循环 (第1/3页)

    博丽灵梦的性格其实很讨喜。

    表面慵懒,实则可靠。

    平时看起来缺乏危机感,整天在神社无所事事,或装作打扫模样,或喝茶,可一旦幻想乡发生异变,她又会毫不犹豫地出动解决,成为可靠的幻想乡守护者。

    看似贪财,实则淡泊。

    在各种二创中,博丽灵梦经常想出各种手段吸引参拜客,不会放过任何赚钱机会。

    但本质上她对金钱价值没什么概念,而且她对待任何人的态度都一样,不算温柔也不算严苛,是个思想很单纯的人。

    生气时就生气,欢笑时就欢笑,拥有没有心计的性格。

    这些特质,是东方幻想乡粉丝喜欢博丽灵梦的原因,也是游戏制作组想要还原的部分,就比如这个修理任务。

    如果是其他游戏的NPC可能就是发个任务,但是博丽灵梦虽然也是发任务,但却是让玩家搭把手,而不是让玩家自己去做。

    当然,这些也只是体现博丽灵梦性格的一小部分,在完整版当中,随着配音的加入,以及玩家逐渐一点点完成主线,这些特质会更加清晰。

    回到DEMO的主线剧情。

    楚晨跟着博丽灵梦来到了赛钱箱面前。

    “就是这个了。”

    “之前被几个小妖怪撞坏了,一直没顾上修。你动手能力不错,正好搭把手。”

    话音刚落,游戏画面中,玩家角色的面前便弹出了一个交互界面。

    【修理赛钱箱】

    【是/否】

    楚晨选择了【是】。

    没有出现枯燥的读条,也没有简单的画面一黑、道具消失。取而代之的,是一个全新的玩法界面。

    常规的UI界面隐去,镜头完全调整到正对建筑的方向,紧接着一个建造专用的界面出现在了玩家面前。

    这个界面由两部分组成,一个是白色虚线的十字格,另一个则是下方弹出了一排建设按钮。

    对于这个UI的出现,楚晨并不奇怪。

    因为这个系统对应的,是《东方幻想乡》企划案中的另一个核心玩法。

    “生产与建造”,这是一套【体力/时间投入→资源产出→资源积累→设备/工具升级→效率提升→更高阶

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