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第454章 万代南梦宫

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    第454章 万代南梦宫 (第3/3页)

含量相当高。

    这个时候。

    就有小伙伴问了。

    诶,小魔女学园不是扳机社的动画吗?少女与战车也不是南梦宫出的啊?

    怎么版权会在南梦宫手里呢?

    说起这个,这要提到日本ACGN产业里,最麻烦的一个部分,也就是制作委员会模式。

    所谓制作委员会模式。

    简单点说,就是攒局。

    想做动画,但是钱不够,怕亏本,怎么办?

    很简单拉人头入伙,这拉人入伙的过程中,也就将动画的版权变得支离破碎,一部作品的版权,可能分散在七八家不同的公司手里。

    动画的版权可能在A公司,音乐版权在B公司,游戏版权在C公司,海外发行权又在D公司。

    而万代南梦宫,由于既做玩具,又做游戏,因此经常出现在各大动画制作组的委员会名单中,常年累月,手中积累了很多的动画游戏版权。

    可惜

    虽然南梦宫手里牌很多,但这些IP最终转化成爆款游戏的,不说一个没有吧,反正也是几乎为零。

    这其中的原因有很多,比如南梦宫内部老人政治严重,做出来的游戏,玩法先不说,画面至少落后全球主流水平十年以上。

    其次,正是因为IP多,所以南梦宫对于IP的重视度完全不够,做的游戏基本上都是敷衍的粉丝向游戏。

    甚至是粉丝都很难吃下去的游戏。

    所以楚晨其实有想过,你做的那么烂,干脆就把版权拿出来,废物利用得了。

    不过,南梦宫虽然IP不赚钱,但你要让他往外吐IP,那可是要了他们的老命了,一个个IP捂着跟个传家宝似的。

    这一次之所以愿意和星辰谈IP合作,也不是别的。

    纯粹是因为,FGO大火之后,星辰靠着型月社的关系,以及星辰自己动画工作室影响力越来越大。

    在业界有了一定的影响力之后,已经融入到了制作委员会的体系中。

    这日本人就是这样。

    你得强到一定程度,强到他们发现,诶,好像干不动你,才会主动过来尝试把你拉入伙。
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