第460章 要长脑子了 (第1/3页)
时间一晃,两天后。
随着节目录制完成,星辰游戏官网、YouTube、B站、Titok、东京电视台、niconico、Twitch……几乎所有玩家能想到的视频平台,都在同一时间,被一条宣传片刷了屏。
视频的封面,是十一个团队从黑暗中走出的剪影,背景则是巨大的倒计时数字“48:00:00”,最上方一行醒目的大字,用各种语言标注着同一个标题。
“游戏玩家自己的综艺!星辰48小时全球游戏制作大赛!!!”
宣传片只有短短三分钟,但它所吸引到的目光却是相当夸张。
这倒不是说,就这几分钟的宣传片就让玩家产生了极大的兴趣,实际上,在当下这个互联网时代,这个宣传片虽然有点新意,但也就是有点新意。
真正让玩家疯狂的讨论的。
还是游戏本身。
这一次的节目,星辰一共邀请了10个团队,每个团体是5人的上限,其中包括三个学生团队代表,分别是东京大学,清北大学,南加州大学。
除此之外,其他团队则都是正经的游戏工作室代表,包括海外的。
索尼游戏团队,《死亡细胞》的开发组MT,《空洞骑士》开发组Team Cherry,《绝地求生》开发组蓝洞。
国内的《古剑》烛龙开发组,《艾希》的开发组幻刃网络。
从参赛选手其实也能看出,这一次星辰是想把这个开发大赛搞成“全明星赛”的框架,在这样的框架下。
玩家社区的讨论焦点,迅速从综艺本身,转移到了比赛的核心,也就是在节目播出后,同步放出的11个参赛游戏。
~~~
周六晚上八点,苏杭大学。
一间普通的大学男生宿舍里,李浩把笔记本电脑外接到投影仪上,又把幕布直接挂在了门后,顺手还从柜子里翻出一包薯片。
“星辰的游戏综艺,开始了啊!”
有一说一,大学生可能是这个世界上,“最闲”也是对新鲜事物反应最快的特地群体了
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