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第463章 地狱

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    第463章 地狱 (第1/3页)

    这一次48小时的比赛第一部分的视频,到这里就结束了。

    大约有一个小时的综艺节目,再加上每个团队半个小时的制作讨论剪辑。

    至于第二部分,也就是试玩部分则是放到了第二天,试玩后玩家评分的颁奖典礼部分,更是放到了下个月。

    其实一开始的时候。

    节目组对于要不要把后面半段,也就是各个参赛团队讨论游戏创意的部分放出来,是有些纠结的。

    “这么早就把核心创意全放出去,等到DEMO上线的时候,玩家会不会没新鲜感了?”

    但楚晨在过流程的时候,对这个流程却很满意。

    “就是要放,你不放出来,玩家怎么心痒痒。”

    为什么戴着口罩的姑娘,会让人觉得更好看?因为人会脑补,会把看不到的部分,想象成自己最期望的样子。

    楚晨和马元瑶的这一手,可以说是“神来之笔”

    第一步,用一个小时的综艺,把所有参赛者的水平拉到明面上,证明来的都是高手。

    第二步,用楚晨团队的设计过程,抛出一个极具吸引力的创意雏形,把所有人的胃口都吊起来。

    第三步,告诉所有人,想玩?等明天。

    甚至就连这个等明天,都是设计好的。

    名义上之所以要等一天,是因为后台需要上传审核,以及需要整备评分系统,可实际上,这一天的空窗期,就是为了让玩家心痒难耐,以此产生舆论发酵。

    而最终的事实也证明了。

    楚晨对玩家心理的拿捏还是很到位的。

    视频放出不到三小时,各种相关的讨论就已经如雨后春笋般冒了出来。

    媒体们像是嗅到血腥味的鲨鱼,各种角度的分析文章层出不穷。

    玩家的反应则更加直接和狂热。无数人涌进星辰娱乐的官方账号下面,留言几乎都是同一个格式。

    “钱给你,游戏给我!!”

    ~~~

    与此同时。

    当天晚上,腾迅WEGAME游戏平台运营部。

    “上线六小时,B站播放量破八百万,YouTube全球总播放量超过五百万,这还不算星辰官网,不算日本东京电视台的收视率。”

    “推特相关话题登上全球十七个国家及地区的趋势榜.”

    “冷总

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