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第470章 这还要选?

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    第470章 这还要选? (第1/3页)

    对于海外玩家来说,这个系统可能也就是展示了一下平台所覆盖的国家多样化。

    但是对于华夏玩家而言,这种展示全球评论的方式,就是能戳到他们的痒痒处,特别是在一些国产的游戏。

    某种程度上来说,这也是一种只有大国民众,才会有的独特需求。

    一点开游戏,看到下面不同国家的评论,就是会让他们对整个游戏平台产生一种,啊,这个平台真的在受到全世界欢迎的感觉。

    当然,对于贝纳等人来说。

    他们最直观的感受,就是这个比赛带来的流量,有点超乎他们的想象了。

    “不只是华夏,你看日本,还有美国的评论占比,下载占比”

    “真夸张!!”

    这是贝纳等人第一次用星辰游戏平台的后台,所以很多东西对他们来说都很新奇。

    相比起Steam的后台。

    星辰的后台看起来更现代化,呈现出来的信息也更多。

    而且这些数据,并不是单调的数字列表,还做了一部分可视化。

    比如此时的全球在线热力图,就有不仅仅是华夏的区域,韩国,日本,北美,欧洲,都在发光。

    热力图的旁边,是几条不断向上攀升的曲线图。

    下载量曲线的角度最为夸张,几乎是一条垂直向上的直线,顶端的数字刚刚从“1,213,450”跳动到了“1,219,882”。

    仅仅是他们愣神的这几十秒,下载量就又暴增了六千多。

    另一条是“实时在线玩家”曲线,同样陡峭得吓人,峰值已经稳稳地站在了三十万以上。

    虽然在这之前,贝纳之所以参加星辰的比赛,就是因为他们认识到了星辰在全球范围有一定的影响力。

    可当这个认知开始量化。

    一群人心里的感知,又是另一回事。

    “我的上帝……”

    主美亚当喃喃自语,他摘下眼镜,用力揉了揉自己的太阳穴,再戴上时,屏幕上的数字依旧那么魔幻。

    “不止是下载量和在线人数。”

    “你们看这个正式版请愿单”

    这一次星辰游戏48小时大赛,“商业化”氛围是比较重的,毕竟一开始这个比赛就是作为新游戏宣发渠道来打造的。

    所以在DEMO之后,还有一个正式版请愿。

    玩家点击请愿之后,在未来可以收到厂商的“正式版”的游戏推送,在最初的时候,其实没有多少人重视这个系统。

    毕竟,用屁股想都能知道,这种请愿单最终的转化

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