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第576章 EPIC

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    第576章 EPIC (第3/3页)

么样?年轻人,有点成绩就不知道天高地厚,不过我们还是聊了一会,我感觉他们压力也很大。”

    “毕竟,他那套在国内行得通,到了洛杉矶,面对全世界的眼睛,他那点家底够不够看,他自己心里最清楚。”

    “你说得对,他肯定感到了压力。”

    戴维斯顺着赵明的话往下说,然后开始追问。

    “所以,为了应对这种压力,他准备了什么?他们的展前发布会,就在我们前面,这很关键。你打探到什么实质性的东西了吗?比如,他们主打的游戏是哪一款?平台战略是什么?”

    听到这话,赵明的表情有点微妙,他前前后后,加起来和楚晨也没说两句话,还被怼了一肚子火,他哪里知道星辰的实际战略。

    而且就算知道,他也不会和戴维斯说。

    说到底,两人又不是真正的盟友,EPIC现在压力大,那他赵明压力就不大了吗?国内的WAGEME,海外的XGAME两个平台现在都是半死不活。

    国内WEGAME在前世的生态位是扶持国内中小厂商,这个活现在被星辰抢了,以至于此时的WEGAME已经变成了一个大号网游启动器

    XGAEM则更惨。

    所以这一次,整个腾讯游戏非常重视这次E3展,为了提振士气,冷泽峰批了很多资源,除了之前尝试过的网游改单机很成功的《怪物猎人竞技场》

    腾讯还把QQ飞车的团队也单独摘了出来,推出了一个画质更高的赛车单机游戏《魔力飞车》,又让磨坊工作室启动了《火影忍者》的衍生单机。

    甚至还把《天涯明月刀》的团队拉出来,打算搞一个类《浮梦长歌》的游戏。

    这种让旗下网游工作室开发小型单机游戏的思路,一方面是腾迅为了应对星辰,另一方面其实也是腾讯自己在尝试扩充自己的基本盘。

    除了腾迅掌握的国内力量,冷泽峰甚至说服了英雄联盟的开发商拳头,提前立项了几个英雄联盟衍生的单机游戏。

    也就是后世21年上线的《破败之王》和《海克斯炸欢天》,这两个游戏也会在今年的E3展上,在腾迅的展台首爆。
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