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第590章 混合双响

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    第590章 混合双响 (第2/3页)

末日公路片质感扑面而来。

    画面再切。

    一个男人穿着厚重的外骨骼防护服,猛地推开头盔面罩,露出一张布满风霜却无比坚毅的脸。他身后,是冲天而起的蓝色光柱。

    下一个镜头,是从太空俯瞰的视角。

    巨大的木星占据了半个屏幕,它那标志性的大红斑如同一个冷漠的巨眼。渺小的地球,拖着长长的蓝色尾焰,正以一个决绝的角度,朝着这颗气态巨行星冲去。

    地木交割!

    最后,画面定格在一行猩红如血的大字上。

    《流浪地球》

    再然后,是华夏电影股份有限公司,和其他几个电影出品方的LOGO,三十几秒的画面,没有一句台词,只有不断迭加的紧张配乐和震撼的镜头切换。

    当最终流浪地球电影LOGO出现的时候。

    “WOW——!Cool!”

    会场内的欧美玩家们爆发出了一阵惊叹与喝彩。

    在他们看来,这段宣传片确实很酷。

    当然,也仅仅是看起来很酷,对大部分欧美玩家而言,这个电影预告片,更像是一种“惊喜赠品”

    然而,在国内。

    这种反应又有点不太一样,因为《流浪地球》电影PV展现出来的是一种完全“陌生”的质感。

    前世《流浪地球》电影上线前,其实不少国人都不相信这电影最终能达到预告片的水平,大部分人都觉得这是“预告片欺诈”

    为什么?

    就是因为在国内,在《流浪地球》之前,根本就没有真正的科幻电影,就像《黑神话》之前,根本就没有国产3A这个概念,是一样的。

    一个没有的东西,你怎么让观众相信你就是第一个?

    很难的。

    但难是难,却不是完全没办法。

    仔细想一想,其实星辰推出的《流浪地球》游戏中展示的模拟经营,城市建设,自动化产线,末日生存,也是国内游戏圈几乎没有涉及的地方。

    可PV一放,几乎所有玩家都是兴奋为主,围着这块饼,又是欢呼又是喊香。

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