第608章 得胜! (第1/3页)
其实如果玩家们仔细观察的话,就会发现,这个DEMO现目前哪怕用最顶级的PC,也只能稳在40到50帧。
但对于玩家而言,只要最终能优化好,前期DEMO的帧数问题根本不算事。
之前也说过,整个黑神话的DEMO的流程极短,短到甚至不像个DEMO,更像一个纯粹的技术演示。
除了几个小妖,就只有一个关底BOSS。
也就是在演示中出现过的刀狼教头。
但正因为短,游戏科学才能将全部精力都投入到这十几分钟的体验里,将他们想要展示的氛围、战斗手感和美术风格,打磨到了极致。
“来,咱们速战速决,我选个简单难度,主要是给大家看看内容。”
真打起来,画面其实反而不重要了,游戏科学团队和星辰关雷团队在动作上的打磨,毫不夸张的说,这条世界线的《黑神话》与其说是游戏科学一个团队在开发。
不如说是在楚晨的牵线下,国内诸多顶尖团队一起攻克3A这个难题
没办法。
其实楚晨也不想“拔苗助长”,可在当下,他不牵头做这些事情,很多东西那就只能靠时间了。
不过就像当初国家补贴新能源汽车一样。
只要找对了方向,“拔苗助长”未必是坏事,就像当下DEMO的很多动作部分,即便是简单难度,那狼妖的压迫感也十足。
双刀挥舞起来密不透风,招式大开大合,好几次陈默都险些被一套连招带走。直播间的观众看得比他还紧张。
【躲啊!主播你在干嘛!】
【他要出招了!用格挡!格挡啊!】
【完了完了,要没了,主播你行不行啊?】
哪怕是简单模式,陈默在没摸清楚BOSS招式的情况下,还是被突如其来的喷火,前斩之后一刀捅穿,整个人被挑在半空,火焰从刀刃蔓延至全身,最终化作飞灰。
整个过程干脆利落,充满了一种暴力的美感。
直播间里,弹幕的画风却出奇地和谐。
【寄!】
【哈哈哈哈,主播没了!】
【有一说一,死得好帅!】
【这BOSS是真的猛,
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