第473章 头号玩家 (第1/3页)
拾光总部五楼的编辑部,会议室里光影闪烁。
洛珞坐在主位正对着投影的位置,不时的翻动一下手中的剧本,刘艺菲安静地陪在一旁。
而前面的投影边上,拾光影业的总编辑正站在屏幕前,难掩激动地向洛珞展示着一份凝聚了编辑部数月心血的成果——电影的全新剧本与概念设定集。
“洛总”
总编辑的声音带着一丝不易察觉的紧张和自豪:
“按照您一年前的指示,我们全力以赴的改编了这部电影剧本。”
在整个画面的上方,四个大字正在中央——《头号玩家》。
是的,这就是洛珞此次准备拍摄的电影,也是他一再表示自己很感兴趣的东西。
早在去年年初,他刚结束伏羲堆的前期建设工作时,一个一则关于美国作家恩斯特·克莱恩新作《Ready Player One》的英文书讯就引起了他的注意。
简介里描绘的那个依托于虚拟现实技术“绿洲”、充满80年代流行文化彩蛋、全球玩家争夺宝藏的末日未来世界,瞬间点燃了他的回忆。
正是斯皮尔伯格执导的《头号玩家》。
炫目的虚拟现实世界“绿洲”,那个寻找三把钥匙、充满无限可能的冒险故事,还有那令人眼花缭乱、引爆全球情怀的流行文化彩蛋狂潮……每一个经典场景,哈利迪档案馆的复古游戏厅、闪灵酒店的惊悚走廊、最终决战时的巨型机械哥斯拉……
前世他看这部电影时,那种对虚拟与现实界限的探讨,对科技与人性的思辨,以及天马行空的游戏世界观,就精准地戳中了他的兴趣点——它既包含了前沿技术的可能性,又充满了怀旧与冒险的浪漫情怀,更重要的是,它拥有一个足够庞大、足够“有趣”的叙事空间。
而这部作品,其原著版权此刻竟还静静地躺在那里,未被克莱恩带进华纳。
“就是这个!”
洛珞几乎是瞬间就下了决心,这部电影,必须由他来拍,而且要拍出属于他们自己的版本!
不过倒不仅仅因为这部电影的剧情,单论经典程度《头号玩家》连前十都进不去,当然不会被洛珞盯上,但是这里面的“绿洲”洛珞还是很感兴趣的。
游戏他不爱玩,但是这种顶级的VR技术,甚至能让用户沉浸式感官体验的方式,在电影上同样行得通。
如果这项技术能在现实中有所突破,那影视圈也将迎来一次大变革。
不过当时伏羲堆建设在即,他后面又双管齐下拍了《战斗天使》,没时间去亲自改编。
于是联系了拾光影业最信任的版权负责人,下达了清晰而果断的指令:
“查一本刚在美国上市不久的科幻,《Ready Player One》,作者恩斯特·克莱恩,评估其改编价值,以最快速度、最稳妥的方式,拿下它的全球影视改编权,记住,要快,要保密。”
这道由“洛神”亲自下达、语气异常明确的指令,在拾光内部无异于一道惊雷。
指令简短,但拾光的效率极高,版权团队已经高效运转起来。
编辑部上下立刻意识到,洛总对这个项目绝非一时兴起,而是有着难以言喻的重视和某种笃定的前瞻性。
总编亲自挂帅,抽调了编辑部最核心、最富想象力的几位编剧,迅速组建了攻坚小组。
他们绕开了可能引起哄抬价格的公开竞价,通过隐蔽的版权代理机构,凭借拾光日益增长的国际影响力和极具竞争力的报价,在《玩家一号》尚未引起好莱坞巨头大规模注意、作者本人对国际买家也持开放态度的黄金窗口期,一举拿下了全球独家影视改编权。
整个过程悄然无声,如同一次精准的特种行动,外界对此一无所知。
不过版权到手只是第一步,要知道原著的世界观十分庞大,文化彩蛋极其西方化,尤其是80年代美国流行文化,直接照搬显然水土不服,而且版权更是个问题。
他需要一个能理解原著精髓,又能将其本土化、注入“拾光”灵魂、并符合
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