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第1306章 命与福地

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    第1306章 命与福地 (第2/3页)

向的不同,每一个选项都与自身有着密切的联系。

    能量只是引导,最终形成什么样的天赋,在于自身意志。

    就目前而言,这确实是一种非常优秀二次觉醒的方式。

    喷火龙二次觉醒后,天赋变成了这般;

    【沐血者】

    类别:后天·成长天赋

    品质:SS(二次觉醒)

    血量上限+10W

    天赋效果(被动):每次参与战斗击杀强者后,对手在战斗中的战意将会化作战意结晶,吞食后提高0.01——500点血量,每一个世界最多增加3000点。(敌人越强,所形成的战意结晶品质越高)

    天赋效果(主动):消耗20%最大生命值,使得下一次攻击附加所消耗血量的双倍伤害。

    等级:/

    评价:战斗不止,生命不息

    -

    二次觉醒的天赋区间在单个S到三个S之间。

    意味着天赋已经没有了上限,能发挥到多强,基本看个人。

    如果以金色品质的天赋二次觉醒.......

    没有如果。

    金色的天赋没有潜力二次觉醒。

    二次觉醒最基础的要求,就是天赋在传说品质。

    传说品质的天赋二次觉醒,会有小概率出现双S选项的天赋。

    史诗品质天赋二次觉醒,则基本在双S选项,小概率出现三S。

    品级越高,意味着潜力/效果更强。

    不到7阶来二次觉醒,则只会有单S的天赋。

    而且通常还需要支付一定的代价才能使用。

    再强大的天赋,也要有支撑的土壤在。

    实力才是一切的基础。

    喷火龙在觉醒时,并非没有感受到那更强的选项,但喷火龙还是选择了这个。

    适合自身的,才是最强的。

    第二个进入的是丘卡。

    这只猫在池塘边,不知道为何有抛一杆的冲动。

    而陈逸也意识到这只猫在闹幺蛾子,提起它的后勃颈,直接丢了进去。

    过程很顺利,不过池水并没有下降多少。

    【星辰赞歌】

    类别:后天·光环天赋

    品质:S(二次觉醒)

    法力值上限+2W

    天赋效果(被动):每秒消耗500法力维持光环,光环范围内友军血量、法力每秒额外恢复100点

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