返回

第二百四十章 先发制人

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一章 进书架
    第二百四十章 先发制人 (第3/3页)

 兰琦是游戏行业少有的拥有海外运营能力的CEO,先后在畅享、世模等多家大型企业担任市场推广要职,目前在玩美旗下互娱子公司担任CEO,主要负责游戏业务。

    “雷总对星火感兴趣聊了两句,不过我们目前不太需要融资。”王曜笑了笑。

    “《水刺》三个月在全球拿下数百万用户,确实不缺钱。”兰琦笑道。

    “星火在海外拓展需要一些合作伙伴,玩美是最有国际战略和资源的公司,不知道有没有兴趣合作?”王曜开门见山道。

    “比如?”兰琦微微挑眉,有些惊讶现在年轻的直率。

    都不寒暄一下,上来就聊业务是吧。

    “国内端游市场竞争压力越来越大,获客成本从去年的三十多,已经涨到了快六十,但是在海外还是有不少机会,而且玩美现在也布局的影视文创互娱渠道,跟天火/星游未来都有很多的合作空间。”王曜笑道。

    “这么一看,王总的互娱产业链要比我们玩美成熟多了啊。”兰琦笑道。

    “成熟不敢说,但还是有一些承接能力的,天火在东南亚多国都有一些新媒体,未来我们可以合作,利用游戏撬动更多的文娱产品出海。”王曜笑道。

    “王总是要承接玩美海外宣发业务?”兰琦微微挑眉。

    玩美40%的营收在海外,每年最少也是上亿规模的投放。

    “玩美现在的主要精力都在端游上吧,去年玩美在业内排名第四,但距离第三的盛达还有近20亿的差距,

    玩美可以考虑将热门IP的手游发行权跟星游合作,然后双方借助PC+手游双端+文娱影视优势,看看有没有机会冲一冲第三。”王曜笑道。

    玩美算是初期对于手游市场最不看重的公司了,偏偏手里有两个热门IP。

    “王总是看上《诛仙》了?”兰琦会意道。

    “还有《武林》,都是不错的IP。”王曜笑道。

    “这个倒是可以考虑,冒昧问一下,星游现在估值能有多少?”兰琦心思一动。

    未来游戏行业的方向基本定调了,企鹅、猪厂、盛达三家巨头垄断唯一的机会就只有来自页游/手游的分流,以及海外扩张。

    玩美押注海外,放弃页游/手游方向,如果跟星游合作,倒是可能产生一些额外的效果,但对于市值五十亿的玩美来说,合作不如投资。

    “5亿。”王曜开口道。

    “这么少?”兰琦一怔。

    “美刀。”王曜笑道。

    “这么多?!”兰琦再次一怔。

    就算《水刺》年底用户量破千万,那也才2000万美刀营收,游戏行业30%的净利率,15倍PE最多估值1亿撑死了,凭啥啊?

    “星火不缺钱。”王曜摇摇头。

    “王总倒是蛮有自信。”兰琦笑了笑。

    “星游跟嗖狐已经达成部分合作了,如果加上玩美,未必不能在国内对盛达形成绞杀,然后在国外开疆拓土。”王曜笑道。

    “传闻王总跟张总莫逆之交,倒是属实咯?”兰琦轻笑道。

    “玩美影视板块未来有电影上映,看片儿网和天火院线也都能帮着助力一把。”王曜又说道。

    兰琦闻言收敛了笑容,暗自沉吟,虽然影视板块不归他统筹,但影视IP事关游戏联动,自然是影视影响力越大,游戏改编成功率越高。

    如果只把星游当成一个游戏上的合作,对于玩美来说无足轻重,但若是从整个互娱角度(游戏+影视),那就很有价值了。

    “王总给我两天时间,我要跟池总他们商量一下。”兰琦正色道。

    “等您消息。”王曜点点头,交换了联系方式后,带着蔡昊雨提前退场。

    得知王曜提前退场的消息,连声招呼都没打,雷君眉头紧锁。

    “看来人家确实没把咱们放在眼里啊。”曾力清闻言大笑道。

    “年轻人,有点儿冲劲儿很正常。”雷君咧嘴一笑。

    “看来这电商新贵确实看不上我们这些搞游戏的夕阳产业啊,人家确实不差钱。”曾力清笑道。

    “应该没有不差钱的,只是待价而沽。”雷君摇摇头,琢磨着要不要直接把星游手游部门挖空。

    就在雷君还在犹豫要不要下成本挖人时,王曜已经通知天火人事部,去接触多Y旗下刚刚成立的语音直播各大公会。

    YY语音最早是多Y用于为《魔兽》玩家设计的团队语音工具,后来发现可以增加平台粘性,增加多Y广告投放收益,逐渐扩张,随着国内网游行业的发展,YY语音注册用户已经快接近亿级,其中主要以《魔兽》《剑网》《CF》等热门游戏群体为主,贴吧等社媒活动为辅。

    但因为国内旺盛的社交需求,促生了YY语音娱乐直播模式的原始形态,从年初三月份开始,涌入不少娱乐团队通过自建语音频道组织活动,吸引大量用户涌入。

    例如毕加索的语音脱口秀频道日均在线人数超过5000人,占YY娱乐板块总流量的15%。这种规模化的用户聚集为YY后续向直播转型积累了原始流量。

    并且衍生了‘军团’‘公会’等概念。

    间接促成了核心内容如MC喊麦、翻唱歌曲等形式,几乎全部由军团成员生产。

    例如,叮当军团的成员日均上传翻唱作品超过200首,占YY音乐板块内容总量的30%。这种UGC内容的爆发式增长,使YY在用户在线领域意外追赶上六间房这类专业直播平台。

    这些军团、公会的盈利模式是依赖线下转账,多Y对于这个意外诞生的板块选择了暂时放任发展,没有接介入?,只当做一个免费吸引流量增加广告营收的渠道。

    直到明年线上支付牌照落地后,才出台一系列的打赏、会员等付费模式,拉开最早UGC内容娱乐直播时代。

    王曜对A站的发展定位就是直播平台,走虎牙模式,现在作为古风音乐内容传播定位,也是为了后期线上支付成熟做准备,但今天雷君和曾力清当面挖人的举动,倒是让他觉得还是主动一些。

    游戏行业是除了电商之外最重要的现金流来源,可不能轻易被挖空了,毕竟王曜很懂雷总,最擅长的就是摘桃子,索性在雷总有动作之前,先下手为强,挖一下他的根基。

    YY是多Y目前主要垄断游戏宣发的流量来源之一,王曜要将A站先打造成竞品平台,通过这些军团、公会UGC内容娱乐直播来吸血,再联合玩美等游戏公司,推动游戏用户蚕食。

    而目前YY上那些军团公会,就是核心资产,而且挖来的成本估计也很低,直接签约成平台主播,先拿底薪+打赏分成,这种直接变现模式就能吸引来大多数人。

    YY目前没有虚拟打赏功能,A/B站已经通过【网银在线】公司开通了虚拟币业务‘紫蛋’,充值比例1:100,用户可以充值紫蛋来打赏视频和语音直播。

    目前因为视频直播带宽成本太高,A/B站只有语音直播功能。

    A站成熟的模式对于YY那些军团公会是有绝对的吸引力,尤其是一些唱歌和电台内容直播的主播,比如‘妖妖零军团’的情感电台《深夜谈心》,现在每天巅峰都有几千人同时在线,而且都是女性用户。

    而且它们创造公会体系:通过粉丝团-管理组-普通用户的金字塔结构,形成高粘性社交效应,将用户粘度拉到70%活跃度以上,会给A站带来新的活力。

    王曜亲自筛选了‘十大军团’人选邀请签署长约,矜持、嘿涩会、米兔、妖妖零、叮当、毕家军、李家军、帮家军、妃虎队、啊咻涩,并且承诺举办A站第一届公会大战,帮他们助推流量。

    平台扶持+保底工资+变现路径成熟,足以拿下这群暂时嗷嗷待哺的团体。

    而对他们更有吸引力的,则是B站全国直播的‘第一届魔都漫展活动’。

    正式开始了。
上一页 回目录 下一章 存书签