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第6章:触发条件

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    第6章:触发条件 (第2/3页)

似没统一的规律,根本无法用一句完善的定义,将其全部囊括。

    我拐弯抹角,顾虑再三,始终绕不过这个问题。

    最后我没有办法,只能告诉你们一个可怕的推测。

    那就是情绪是可以编辑的。

    只要设定合适的触发条件,就可以触发任何情绪。

    情绪的作用就是使生命体触发相应的行为,使生命体去完成特定的行为,从而得以生存下去,使种族得以延续。

    如此来看,大家就应该懂了,情绪为何如此错综复杂,毫无规律。

    那是因为它是根据所需要的行为去编辑情绪的。

    比如,要母体去哺乳,就可以直接编辑,担心幼崽挨饿为触发条件,以此触发母爱情绪,使得母体去喂养幼崽。

    比如,要母体去护崽,就可以直接编辑,担心幼崽安全为触发条件,以此触发护崽情绪,使得母体去护崽。

    其他的就不列举了。

    无论是什么情绪,即便难以和其他情绪归类到一起,但是它们始终有个共同点,那就是都拥有触发条件。

    只是触发条件不同。

    由此我不得不推测,情绪是可以编辑的。

    这里大家不要误以为是造物主的手笔,情绪实际是在无尽的进化中诞生的一种生命机制。

    无尽的个体和物种物竞天择,优胜劣汰,一代一代传承,才有了现在适合生存的情绪机制。

    在历史尘埃中,无数错误进化的个体和物种倒下,它们流下无尽的血泪和发出无数凄凉的嘶嚎,这是无比惨烈的牺牲。

    情绪机制是所有物种共同谱写出来的,无比壮烈和辉煌的篇章,这是我们所有生命体用血和泪铸就的生命绝响,岂是造物主能抢夺的功绩!

    这话你信吗?官方话我必须得说一遍,但是你信吗?

    现在大家对情绪机制有了更深一层的了解,可以尝试下分类。

    第一类:由条件直接触发。母爱,繁殖欲望,各类感情,爱好,厌恶,遇危时的恐惧,等等等

    

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