第6章:触发条件 (第2/3页)
似没统一的规律,根本无法用一句完善的定义,将其全部囊括。
我拐弯抹角,顾虑再三,始终绕不过这个问题。
最后我没有办法,只能告诉你们一个可怕的推测。
那就是情绪是可以编辑的。
只要设定合适的触发条件,就可以触发任何情绪。
情绪的作用就是使生命体触发相应的行为,使生命体去完成特定的行为,从而得以生存下去,使种族得以延续。
如此来看,大家就应该懂了,情绪为何如此错综复杂,毫无规律。
那是因为它是根据所需要的行为去编辑情绪的。
比如,要母体去哺乳,就可以直接编辑,担心幼崽挨饿为触发条件,以此触发母爱情绪,使得母体去喂养幼崽。
比如,要母体去护崽,就可以直接编辑,担心幼崽安全为触发条件,以此触发护崽情绪,使得母体去护崽。
其他的就不列举了。
无论是什么情绪,即便难以和其他情绪归类到一起,但是它们始终有个共同点,那就是都拥有触发条件。
只是触发条件不同。
由此我不得不推测,情绪是可以编辑的。
这里大家不要误以为是造物主的手笔,情绪实际是在无尽的进化中诞生的一种生命机制。
无尽的个体和物种物竞天择,优胜劣汰,一代一代传承,才有了现在适合生存的情绪机制。
在历史尘埃中,无数错误进化的个体和物种倒下,它们流下无尽的血泪和发出无数凄凉的嘶嚎,这是无比惨烈的牺牲。
情绪机制是所有物种共同谱写出来的,无比壮烈和辉煌的篇章,这是我们所有生命体用血和泪铸就的生命绝响,岂是造物主能抢夺的功绩!
这话你信吗?官方话我必须得说一遍,但是你信吗?
现在大家对情绪机制有了更深一层的了解,可以尝试下分类。
第一类:由条件直接触发。母爱,繁殖欲望,各类感情,爱好,厌恶,遇危时的恐惧,等等等
(本章未完,请点击下一页继续阅读)