第二百四十九章、中和任务(四) (第3/3页)
的变化,
【散弹
往空发射一发散弹,从高空轰炸目标区域,将区域内所有目标炸晕,并撒播大量弹片对目标造成多次的伤害和晕眩,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并每秒眩晕一次,对建筑物造成30%的伤害,效果持续8秒;
作用范围:0350米,施法距离:300
初始造成2秒眩晕以及火枪狙击手普通射击伤害X点伤害,并对进入目标区域的所有地方单位每秒造成火枪狙击手普通射击伤害X点伤害,并眩晕0.2秒,持续5秒(受到初始眩晕伤害的敌人在初始眩晕时间内只受到【散弹】的持续性伤害效果,而不叠加眩晕效果),
施法间隔:60秒,施法消耗:600点能量值。】
无论是攻击伤害的大幅提高还是新的眩晕效果都让这个原本鸡肋的技能从本质上得到了升华,虽然没有了以前的减速效果,但取而代之的每秒眩晕0.2秒的控制效果比之前的减速还要优秀,要知道这可是真实的世界,不是在游戏的世界随时随地都是全速前进,被0.2秒的眩晕打断了加速之后就得从头再来,而随着作用范围的变化压缩伤害就更加强大了,如果作用范围压缩的足够小,那么初始的轰炸伤害甚至可以达到7倍射击伤害,加上后续5秒的伤害加在一起总和可以达到12倍!!!
以和玉现在进阶英雄境界后600多的攻击伤害来看,一个【散弹】的伤害就能扫掉敌人数千的生命,同时别忘了这个技能的施法间隔只要区区60秒,这样一来英雄进阶后的【散弹】一跃由原来的废物、鸡肋技能成为了和玉各个技能最强大、最实用的,
新的【散弹】效果很好,和玉心情大好,抬手一头白色的装甲巨熊猛地冲了出来,咆哮着冲向昏迷的两名英雄施法者......(未完待续。。)
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