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第251章 哈姆三策

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    第251章 哈姆三策 (第3/3页)

列兵 Ⅱ:相比列兵 Ⅲ,玩家在战斗中的表现开始有了提升,对武器的操控更为熟练,能够在队友的协助下,完成一些稍具难度的任务,比如在复杂地形中占领据点。经验值的获取速度因战斗表现的优化而加快,朝着列兵 Ⅰ 的目标迈进。

    列兵 Ⅰ:此等级下的玩家已经初步掌握了游戏战斗的节奏,能够在战斗中主动发挥一定作用,例如在团队中承担吸引敌方火力,为队友创造输出环境的任务。战斗结束后获得的经验值更为可观,距离晋升到上等兵段位仅有一步之遥。

    2.上等兵层级:当玩家从列兵晋升至上等兵,意味着在游戏理解与战斗能力上有了质的提升。

    新增怪物与机制:

    普通感染者:防护等级:0/1/2,采用抓挠等近战攻击方式,最高速度略快于干员静步,距离玩家距离较近时会扑向玩家。会出现在地图各个角落。

    变异感染者:防护等级:0/1/2/3,采用抓挠等近战攻击方式,会挥动生前携带的盾牌、机枪但智力不足以使用盾牌进行有效防护,最高速度慢于干员小跑(不消耗体力),会出现在奖励点附近。

    弗兰肯斯坦(代号):防护等级:4/5,采用抓挠等近战攻击方式,最高速度相当于干员冲刺速度。身高约3m,推测为多个感染者融合形成。会出现在奖励点附近,可以被麦晓雯的探测技能捕捉。

    孢子感染体:防护等级:3/4,采用喷吐孢子等远程进攻方式,最高速度相当于干员小跑,推测为生化武器与真菌的突变体感染产物。会出现在奖励点附近,可以被麦晓雯的探测技能捕捉。

    感染鳄鱼:防护等级:0,采用扑咬等近战攻击方式,速度更快伤害更高。

    尸潮:当某一区域声音大小突破阈值,将激活隐藏在附近的休眠感染体,短时间内出现大量感染体。击败它们有概率获得高价值生物样本。

    新增伤害机制:感染,持续损失生命值、影响视力、听力与速度,可以致死。可以用手术包或者户外医疗箱、战地医疗箱清除。

    声音系统:感染者有更强的听觉,对远处的枪声有更敏锐的捕捉能力。地图内声音传播距离更长。

    干员技能声音调整:降低干员爆炸物技能以外的技能声响,降低手雷拔出引线时声响,降低巡飞弹发射瞬间声响。

    子弹伤害调整:高等级子弹除了穿甲能力外有更高的伤害加成,龙息弹有更高的持续伤害加成。
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