第337章 狮子连牙 (第1/3页)
暗影帷幕,暗影步,肾击,切割。
甚至包括被动效果,流血。
这些被誉为刺客职业专属的“神技”模块。
并非诞生于这个时代精密的第三代粒子架构。
它们的数字源代码,其实可以追溯到上个世纪。
那个被称为“键鼠时代”的古早纪元。
更具体地说,它们的核心逻辑。
几乎是完美复刻了21世纪一款名为《魔兽世界》的现象级网络游戏中的“潜行者”职业。
这证明了一个事实。
无论是如今的全息粒子系统。
还是“全战”系列赖以成立的底层架构。
它们都建立在一套早已被市场验证过的成熟交互逻辑之上。
而此刻陈默所使用的所有技能。
尤其是“暗影步”。
正是源于那款古老游戏中潜行者的招牌位移神技。
强制瞬时性地出现在目标背后。
这个技能的效果极好,好到超模。
在全战的一代和二代粒子时代。
当其他职业者还在追求拟真格斗。
一板一眼地进行攻防时。
刺客职业就已经能够使出这种完全违背物理规则的游戏化技能。
其带来的降维打击,着实可怕。
这也是当年会出现世界赛上一个队伍四个刺客的尴尬局面。
但是,这些刺客技能也有着一个诞生之初就存在的致命弱点。
这个弱点,甚至到了第三代粒子的今天。
都未曾有任何修正方案。
如果说,刺客的强大在于其技能拥有高优先级的“绝对判定”。
那么他们的弱点。
同样也是这“高优先级的绝对判定”。
比如此刻,陈默在半空中施展暗影帷幕。
让身形消失,再瞬间衔接一个暗影步。
那么系统将做出绝对判定。
他必然会出现在邓雪莹的正后方。
这个“绝对”,也将会成为他最大的弱点。
在那个古老的游戏时代。
有一种被玩家开发出的肌肉记忆操作。
叫做“瞬间转身”。
既然对手知道你一定会出现在身后。
那就无需思考。
无需瞄准。
只需要在对手消失的瞬间。
将视角一百八十度甩向身后,然后释放你的技能。
这也正是全战领域里,刺客职业永远无法单凭操作去弥补的一个巨大缺点。
一旦你的对手预判到你将使用暗影步。
那么你的下一步,将绝无任何操作空间。
你将主动把自己。
送进对方为你准备好的天罗地网。
而邓雪莹,绝不会放过这么一个千载难逢的机会。
当陈默的身形溶解于空
(本章未完,请点击下一页继续阅读)