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第2章 梦境又突然有了画面和颜色

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    第2章 梦境又突然有了画面和颜色 (第3/3页)

外”杀死的赵虎。

    以及上周被馒头噎死的“闷三儿”,和前天在澡堂淹死的“疯狗”李。

    狱霸赵虎严重威胁到了林默的生存和安全。

    为了杀掉赵虎,同时隐藏自己,林默做了两手准备。

    首先,三人的死亡方式是意外死亡,避免被人想到是谋杀。

    其次,即便有非常敏锐的人想到是谋杀,那么从三位死亡之人的社会联系中,也无法锁定林默。

    因为“闷三儿”和“疯狗”李与他并无直接恩怨,但林默还是首先杀了他们。

    事实证明,他的计划很成功。

    没有人怀疑到林默,所有人都认为赵虎死于安全事故。

    林默还获得了四项核心能力,分为被动与主动两大类。

    被动能力是他在这个世界安身立命的根本。

    其一是【危险感知】:一个全天候、无视距离和消耗的预警能力。

    任何对他怀有杀意并构成实质性威胁的目标,都会第一时间在脑海中以红点标注其位置和基础信息。

    这让他能够提前规避掉绝大多数致命的危险。

    其二是【罪恶洞察】:一个以自身为中心的区域扫描能力,无消耗。

    初始范围是半径五百米,能够探测到范围内所有带有“罪恶值”的目标。

    并显示目标的基础信息。

    正是依靠这个能力,他才能精准地筛选出那些隐藏在囚犯中的“猎物”。

    而主动能力,则是他执行审判的制裁工具。

    其一是【意外制造】:这堪称是实现“完美犯罪”的神技。

    通过消耗猎罪值,他可以在指定范围内凭空制造出各种符合当前环境逻辑的“意外”,初始范围是五百米。

    干扰意外形成的因素越多,消耗的猎罪值越多。

    闷三儿被馒头噎死,疯狗李脚滑淹死,以及赵虎被落石砸死,全都是意外制造的杰作。

    其二是【死士投放】:消耗猎罪值,创造一个对他绝对忠诚的“死士”。

    可以为死士进行初始的身份和行为设定,用于执行一些复杂任务,比如去监狱之外的世界,为他的复仇铺路。

    设定的死士越强,设定的死士与现实联系越紧密,消耗的猎罪值越多。

    这四大能力,构成了他复仇之路的全部倚仗。

    而系统的成长,则与猎罪值息息相关。

    通过消耗猎罪值,他可以提升【罪恶洞察】,【意外制造】和【死士投放】的有效范围。

    当然,这一切的最终目的,都指向了系统激活时,那句让他重燃希望的可能性——【复活家人】。
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