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第7章 :谁说拍电影就一定得有剧本的?

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    第7章 :谁说拍电影就一定得有剧本的? (第1/3页)

    和游戏中的界面一样,在基地车刚刚完成展开的时候,建筑页面上就只有一个发电厂的标识,随后张牧直接点击建造了一个磁能发电厂。

    随着一阵震动声响起,在基地车附近一座发电厂直接拔地而起,一个发电厂的标识也出现在了基地车附近,整个电厂从点击到建造完毕全程不超过10秒钟。

    这种建造效率让张牧感觉大为震撼,此时只想感叹一句“不愧是红警基地!”

    不过在建好发电厂之后,建筑页面更新出了三个建筑物标识,并且上面还标记着可建造数量。

    【磁能反应炉】剩余可建造数量:3

    【兵营】剩余可建造数量:2

    【矿石精炼厂】剩余可建造数量:2

    【后勤补给中心】剩余可建造数量:2

    看着以上的建筑,张牧直接二话不说,将以上所有的建筑全部建造完毕。

    在选择建造矿石精炼厂的时候,系统还弹出了一个采矿车选项,页面中不光有中国国采矿车,还有盟军的超时空采矿车、苏军的武装采矿车,以及红警2的各个MOD中的采矿车。

    最终,张牧结合现在的实际情况,选择了一款钻地采矿车。

    毕竟这里是米墨边境,这一带虽然矿产资源不少,但是这里的矿产资源都是由米国的资本或者墨西哥本地财团把持,自己想采矿还是低调一点比较好。

    现在自己实力太差,闷声发大财才是最好的选择!

    随着系统允许进行建造的建筑物全部制造完毕,系统中也出现了两个新的建造页面:【人员】和【防御设施】

    人员招募界面表面上和游戏中相差不多,上面有基础兵员、工程师和军犬。

    只不过在点开里面的内容之后,里面的内容和红警游戏中有些许差异。

    人员界面,每个兵营每24小时可以招募150名基础部队\100条军犬\80名工程师。

    兵营中招募的工程师则并不是游戏中那样进行维修、占领等任务,而是提前预设研究方向和种类,

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